0
Скачать: .torrent Как тут скачать ?

The Sims Medieval v. 1.2.3.00001 (Electronic Arts) (RUS/ENG/SIM) [Repack]


  • Размер торрент:
  • Категория: Игры для PC / стратегия
  • Загрузок: 2 503
  • Комментарии: 0
  • Дата обновления:01.05.2011
  • The Sims Medieval v. 1.2.3.00001 (Electronic Arts) (RUS/ENG/SIM) [Repack]

    Год выпуска: 2011
    Жанр: Strategy (God Sim / Manage/Busin. / Real-time) / 3D / Virtual pets
    Разработчик: The Sims Studio
    Издатель: Electronic Arts
    Платформа: PC
    Тип издания: RePack
    Язык интерфейса: Русский (RUS) / Английский (ENG)
    Язык озвучки: SIM
    Таблэтка: FASDOX

    Системные требования:
    √ Операционная система: Microsoft Windows XP (SP3) / Windows 7
    √ Процессор: Intel Core 2 Duo (1,8 ГГц) или AMD Athlon X2 64 (2,4 ГГц)
    √ Оперативная память: 1 Гб (для XP) / 2 Гб (для Vista / Seven)
    √ Видеокарта: 128 МБ с поддержкой Pixel Shader 2.0
    √ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
    √ Свободное место на жёстком диске: 6 Гб

    Описание:
    Серия The Sims возвращается в далекое прошлое! The Sims Medieval - это новая игра The Sims с улучшенной графикой, уникальными особенностями и новыми способами игры, ее действие переносится в Средние века. Впервые игроки смогут создавать героев, совершать подвиги и даже построить собственное королевство. Их ждет живой мир, полный приключений и забавных историй, драмы и романтики, - настоящий мир Средневековья!

    Особенности игры:

    Живой игровой мир Средневековья, полный приключений, драмы и романтики.
    Улучшенный режим изображения персонажей, изменения в освещении и игровом процессе.
    Создавайте героев, совершенствуйте их способности и отправляйте их на подвиги.
    Создайте историю своего королевства, в основу которой ляжет добро или зло, жестокость или милосердие, любовь или война.
    Цели королевства: выберите цели для своего королевства и постарайтесь их достичь. Каким станет Ваше государство - богатым, просвещенным, агрессивным или миролюбивым? Решать Вам!


    Новое задание - "Содержимое: джинн"! Найден волшебный джинн в бутылке. Ваши герои могут исполнить самые невероятные желания или смирить свои страсти и освободить беднягу из такого тесного обиталища. Выбор за вами!
    Новое задание - "Краб-лиходей"! Выяснилось, что под городом прячется таинственное создание! Что вы предпримете? Монарх может заключить с ним союз, а кузнец способен найти другое решение вопроса, подойдя к делу более творчески.
    Новое задание - "Сожжение книг"! Крестьяне повадились сжигать книги, вы должны их остановить! Бард и монарх могут обучить крестьян чтению и привить любовь к книгам, а маг и бард - напугать безграмотную деревенщину так, что они и близко к книгам не подойдут.
    Игровой процесс: големы больше не будут становиться невидимыми.
    При карманной краже шпион получает БО.
    Игровой процесс: добавлены указы для захваченных государств.
    Изменение: персонажи всегда получают веселое настроение от занятий сексом.
    Интерфейс: стрелки теперь указывают на скорость роста или падения успешности.
    Игровой процесс: теперь можно "Смотреть" представления на сцене.
    Игровой процесс: при переключении режимов будет сохраняться выбранная скорость воспроизведения.
    Игровой процесс: исправлена ошибка со временем в сценах с залом приемов.
    Игровой процесс: барды могут зарабатывать на исполнении пьес.
    Эффекты: если персонажи занимаются сексом после дремоты, не появляется облачко с храпом "Zzz".
    Текст: теперь появляется сообщение о том, какие товары успешно проданы с корабля.
    Изменение: уменьшено количество блюд в больших порциях.
    Общее: добавлены уроки "Лавка на рынке" и "Исполнить пьесу".
    Игровой процесс: по умолчанию персонажи будут спать до настроения "Хороший отдых".
    Игровой процесс: теперь можно выбросить еще не готовую еду и начать готовить новое блюдо.
    Игровой процесс: во время проповеди в 11:00 священник благословляет в течение 2 часов.
    Текст: при игре за игровым столом отображаются суммы ставок.
    Интерфейс: черты характера готовых персонажей можно менять. При выборе героя в здании теперь видны его черты характера.
    Игровой процесс: дети персонажей-героев будут возвращаться домой в разумное время.
    Игровой процесс: персонажи больше не засыпают, оказавшись в Яме Правосудия.
    Игровой процесс: роковой порок, замененный легендарной чертой, больше не будет причиной плохих эмоций.
    Общее: добавлен урок "Патрулировать дорогу…".
    Игровой процесс: актеров можно нанять за деньги.
    Анимация: исправлены ошибки анимации.
    Игровой процесс: верующие персонажи могут молиться в молельнях.
    Интерфейс: добавлены всплывающие подсказки.
    Текст: при краже всплывает сообщение с суммой украденных денег.
    Эффекты: исправлена ошибка отображения пламени.
    Интерфейс: кнопка "Добавить в корзину" отключена, если товар недоступен.
    Интерфейс: отображаются данные о предмете, если указать курсором на чертежи кузнеца.
    Исправление: стоимость блюда уменьшается в зависимости от оставшихся порций.
    Игровой процесс: исправлен сбой при выходе из игры.
    Эффекты: во время действия "Греть руки" теперь появляется огонь.
    Игровой процесс: не будут повторяться пиктограммы общения в очереди действий.
    Общее: не будут сохраняться отмененные изменения.
    Игровой процесс: дети будут чаще драться.
    Эффекты: анимация пиявки не будет исчезать.
    Изменение: отрегулирована максимальная стоимость проданных вещей.
    Интерфейс: исправлены ошибки панели показателей.
    Игровой процесс: нерях не будет ужасать испорченная еда.
    Интерфейс: действие "Добавить ингредиенты" будет неактивно, если ингредиентов нет.
    Игровой процесс: эликсир соблазна теперь дает нужное настроение.
    Звук: исправлены ошибки звуковых эффектов.
    Игровой процесс: теперь нельзя созвать семью, чтобы съесть испорченную еду.
    Игровой процесс: исправлены ошибки при автономном занятии кузнечным делом.
    Интерфейс: кнопка "Взгляд Смотрящего" не будет активна в режиме королевства.
    Интерфейс: добавлен звук во время действия "Смотреть указ".
    Игровой процесс: уставшие персонажи выполняют нужные действия.
    Интерфейс: настройки экрана можно сохранить во время обучения.
    Игровой процесс: дополнительное меню священника не будет появляться у детей.
    Интерфейс: "Выбрать героя" не будет появляться в режиме жизни.
    Интерфейс: при удалении нестандартных элементов дизайна интерфейс игры обновляется.
    Игровой процесс: констебль не исчезает, если не может провести арест.
    Игровой процесс: эмоции от еды правильно сменяют друг друга.
    Изменение: эмоция "Чарующая лютня" появляется у барда уровнем не ниже 5.
    Игровой процесс: эмоция "Наслаждается музыкой" появляется только при использовании музыкальной шкатулки.
    Игровой процесс: персонажа можно сделать вечным холостяком только до свадьбы.
    Интерфейс: симолеоны правильно копятся при достижении цели "Златые горы".
    Игровой процесс: сообщение "Последнее исполнение" появляется, если бард получил деньги за предыдущее выступление.
    Интерфейс: сообщение "Нет нужного объекта" теперь легче прочитать.
    Графика: исправлены ошибки изображения.
    Игровой процесс: добавлены закладки "Включить маркер персонажей".
    Игровой процесс: правильно отображаются эмоции, если принять зелье "Не пей меня".
    Игровой процесс: при звучании эха появляются правильные эмоции.
    Игровой процесс: исправлены ошибки заданий.
    Игровой процесс: только лекари могут определить пол будущего ребенка.
    Игровой процесс: у яковитов портится настроение, если объявления сорваны.
    Игровой процесс: петерианские священники могут заниматься сексом.
    Игровой процесс: добавлено ослабление заклинания "Рост".
    Интерфейс: индикатор БО стал длиннее.
    Интерфейс: исправлены ошибки отображения настенных и напольных покрытий.
    Игровой процесс: угрозы разбойникам не останутся без внимания.
    Изменение: добавлена возможность похитить деньги из почтамта.
    Изменение: со временем мечи разбойников тупятся.
    Игровой процесс: непроданные товары остаются в трюме корабля.
    Игровой процесс: нельзя удалить Стива.
    Интерфейс: сумма в казне отображается у правильного здания.
    Игровой процесс: младенцев нельзя пригласить в гости.
    Игровой процесс: персонажи реагируют на монарха только в его владениях.
    Игровой процесс: бродяга Авенир не разговаривает о бродягах.
    Интерфейс: добавлен цвет закладки для обязанностей купца.
    Интерфейс: исправлены ошибки пиктограмм.
    Игровой процесс: за победу на Турнире Чести ("Подставить чемпиона Авантона") правильно начисляются баллы опыта.
    Игровой процесс: взаимодействия с кораблем не исчезают, когда открыт трюм и закрыт багаж.
    Игровой процесс: обучающий урок "Взгляд Смотрящего" теперь без сбоев.
    Игровой процесс: в рецепты добавлен походный паек.
    Маршрут: исправлены ошибки многих маршрутов.
    Игровой процесс: ингредиенты для блюд из заданий находятся в деревенской лавке.
    Интерфейс: действие "Попросить торговать" неприменимо к детям.
    Игровой процесс: отведено больше времени на победу в питейном соревновании Турнира Чести.
    Игровой процесс: персонажи не могут избежать ареста, занимаясь готовкой.
    Игровой процесс: теперь проще сообщить о победителе в кингболе.
    Общее: добавлены функции включения и отключения телеметрии.
    Интерфейс: отображается сумма взятки.
    Игровой процесс: кровожадные персонажи не получат эмоции "Поражение в бою" или "Удар по лицу" при небоевых взаимодействиях.
    Игровой процесс: теперь нельзя продать книгу задания "Фонтан Легенд".
    Изменение: за отпущение грехов и обращение в свою веру дается больше БО.
    Интерфейс: если вы приглашаете кого-нибудь в гости, появляется правильное сообщение.
    Графика: исправлены ошибки, из-за которых в сообщениях отображались неправильные пиктограммы.
    Игровой процесс: персонаж, убитый во время выполнения задания, больше не оживет.
    Изменение: теперь нужно меньше обломков клинка Англеа, чтобы сделать целый клинок.
    Изменение: уменьшено количество проигранных боев, после которого персонаж получает ранение.
    Игровой процесс: действие "Поделиться мудростью" вызывает правильное настроение.
    Игровой процесс: смена скорости игры зависит от выбранного персонажа, а не от его домочадцев.
    Изменение: персонажи чаще будут посещать таверну, когда ее хозяин на месте.
    Игровой процесс: успех операции теперь зависит от степени сосредоточенности лекаря, а не пациента.
    Игровой процесс: если двое выбранных героев отрабатывают стратегию друг с другом, оба получают БО.
    Изменение: БО растут быстрее, если персонажа тренируют на манекене.
    Игровой процесс: при тренировке на манекене персонаж набирает БО.
    Игровой процесс: "Глубокий ожог" - это яд.
    Изменение: торговцы могут "Попросить торговать" каждого персонажа только раз в день.
    С-П: исправлена ошибка, из-за которой цвет глаз отображался неправильно при длительной паузе в редакторе.
    Режим меблировки: "Отмена" недоступна в меню "Выберите материал для замены".
    Игровой процесс: свежая еда не будет смешиваться с испорченной при хранении в багаже.
    С-П: дополнительные цвета глаз будут правильно отображаться в ячейках выбора цвета.
    Игровой процесс: теперь будут продаваться одновременно два обручальных кольца.
    Игровой процесс: исправлена ошибка закладок, ведущих на неправильные участки.
    Игровой процесс: нельзя продать из багажа предмет, когда он используется.
    Изменение: баллы боли отражают состояние самой серьезной раны, а не всех ран.
    Изменение: пьяницы нуждаются в выпивке не так часто.
    Изменение: поднята сумма симолеонов для действия "Заключить пари".
    Игровой процесс: кузнецы и торговцы, заработав симолеоны, получают соответствующую эмоцию.
    Общее: сохраненная игра не удаляется, если открыть "Выбрать наряд" в С-П, а затем "Сохранить как...".
    С-П: кнопка "Добавить наряд" не меняет цвет волос при выборе наряда.
    Задания: исправлена ошибка, из-за которой маркеры указывали на неправильных персонажей во время задания.
    Эффекты: исправлено пламя на Яковитском церемониальном алтаре.
    Интерфейс: деревенская лавка правильно отображает количество обручальных колец в багаже персонажа.
    Игровой процесс: исправлены ошибки, из-за которых персонажи переносили детей в неправильные места.
    Игровой процесс: нельзя взять новое задание, если в королевстве нет монарха.
    Игровой процесс: достижение "Чтение вслух" теперь исполняется правильно - после того как бард читает 50 поэм.
    Интерфейс: после окончания задания заработанные БО отображаются правильно.
    Режим меблировки: предпочтения сохраняются только в папку предпочтений.
    Игровой процесс: когда бард читает поэму, денежная награда отображается правильно.
    Интерфейс: собранное бардом вдохновение можно перемещать внутри багажа.
    Интерфейс: к сохраненным играм добавлена дата.
    Режим меблировки: при переключении в режим жизни персонажи не остаются прозрачными.
    Интерфейс: багаж теперь можно закрыть после просмотра предложенного указа на карте и выборе другого персонажа.
    Игровой процесс: груду предметов можно продать, если щелкнуть на ней и перетащить в лавку.
    Общее: после достижения цели и повышения уровня Смотрящего игра будет сохраняться правильно.
    Текст: метка смерти будет оставаться на выбранном персонаже.
    Текст: исправлены ошибки в переводах.
    Режим меблировки: колыбель не может быть расположена там, куда нельзя пройти.
    Интерфейс: если щелкнуть на карте государства, текст на ней не будет исчезать.
    Режим меблировки: исправлен сбой тактической карты, который возникал в режиме меблировки при просмотре результатов голосования.
    Интерфейс: если в очереди действий есть "Спать", оно никогда не будет первым при удалении предыдущих действий.
    Изменение: сражение со зверем из Ямы приносит БО.
    Игровой процесс: не управляемые игроком персонажи теперь выпивают опытный образец противовирусного препарата.
    Игровой процесс: деньги за продажу деревенской лавки достаются правильному персонажу.
    Интерфейс: исправлена ошибка, из-за которой кнопка заданий становилась недоступной.
    Игровой процесс: персонажи теперь смогут присоединиться к отработке стратегии на тактической карте или к игре за карточным столом.
    Игровой процесс: теперь нельзя облачиться в снаряжение предыдущего задания с помощью действия "Сменить одежду".
    Игровой процесс: торговцы не будут подкупать детей или просить их торговать.
    Режим меблировки: исправлена ошибка курсора при выборе объектов.
    Маршрут: покупки не отменяются, если сделаны на других участках.
    Игровой процесс: устранен сбой при выборе другого персонажа в задании "Свободное время".
    Игровой процесс: исправлены ошибки "застревания" персонажей в разных объектах.
    Игровой процесс: персонажи могут перемещать объекты из кузниц других участков.
    Игровой процесс: выбранный персонаж теперь правильно ведет себя, если выбрать действие "Жульничать" за игровым столом.
    Режим меблировки: при помещении в багаж все объекты располагаются в багаже хозяина участка.
    Режим меблировки: персонажи не будут проваливаться сквозь пол, когда камера переходит на другой этаж при повторном включении режима жизни.
    Игровой процесс: исправлены сбои, которые возникали при быстром нажатии на клавиши.
    Режим меблировки: требующиеся объекты из багажа больше не будут удалены, если только на участке уже нет такого же объекта.
    Графика: исправлены ошибки текстур.
    Игровой процесс: персонажи не будут выполнять действия охоты на кита, если нет судна или гарпуна.
    Режим меблировки: шкафчик "Метод Пульпатина" нельзя поместить в багаж семьи.
    Общее: персонажи не будут постоянно набирать БО после выполнения некоторых действий.
    Игровой процесс: лютня не будет появляться после отмены одного или двух действий "Исполнить песню" из очереди действий.
    Интерфейс: исправлены ошибки прокрутки в окне "горячих клавиш".
    Игровой процесс: эмоция "Возможная огнестойкость" исчезает после выполнения задания о драконе.
    Режим меблировки: действие "Продать все" теперь правильно работает с багажом семьи.
    Игровой процесс: маг 1 уровня не может использовать заклинания для более высоких уровней.
    Игровой процесс: ингредиенты возвращаются в багаж, если не удается создать нужный предмет.
    Игровой процесс: злого колдуна можно вызвать на поединок.

    Особенности RePack'a

    - Ничего не вырезано / не перекодировано
    - Установлен патч v. 1.2.3.00001
    - Выбор языка текста RUS / ENG
    - Быстрая установка 10 мин
    - Сохранены оригинальные файлы (установка патчей,модов и т.д.)











    На этой странице вы можете скачать игру The Sims Medieval v. 1.2.3.00001 (Electronic Arts) (RUS/ENG/SIM) [Repack] rutor через торрент бесплатно на PC.
    обновлен: 1-05-2011, 22:40 Размер:
    Смотрите также
    Комментарии (0)



    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
    Copyrights © 2019 Rutor.org.in
    Претензии правообладателей принимаются на [email protected]


    Обратная связь