0
Скачать: .torrent Как тут скачать ?

Total War: Rome 2 [v 1.4.0] (2013) PC | Патч


  • Размер торрент: 144.55 MB
  • Категория: Игры для PC / NoDVD, Mods, Patch, DLC
  • Загрузок: 11 825
  • Комментарии: 0
  • Дата обновления:13.10.2013
  • Total War: Rome 2 [v 1.4.0] (2013) PC | Патч


    Игра: Total War: Rome 2
    Дата выпуска обновления: 12 Окрября 2013
    Тип обновления: Официальное
    Версия обновления: 1.4.0 (Update 4)
    Требуемая версия игры: Любая
    Защита: Steam
    Таблетка: Присутствует (RELOADED)

    Установка:
    1. Скопировать файл Total.War.ROME.II.Update.4.Patcher в папку с игрой и запустить.
    2. Скопировать содержимое папки Crack в папку с игрой, с заменой.
    3. Играть.

    Список изменений:
    Технические проблемы и проблемы производительности

    * Продолжаем оптимизацию поиска пути на карте кампании
    * Увеличена производительность при выборе юнитов
    * Улучшение загрузок ядер процессора. Ожидайте пеще улучшений в последующих патчах
    * Пофиксены вылеты при входже в сражение, при объявлении войны и при завершении хода после того, как в настройках графаки изменили размер юнита
    * Исправлен вылет при расстановке войск, если попытаться поставить юнит в недоступное место одним кликом
    * Исправлена редкая ошибка, когда знамена над юнитами приводили к снижению ФПС
    * Исправлено неопределенного рода зависние, возникающее при атаке египтянами мятежной армии через Нил.
    * Исправлена мультиплеерная ошибка, связанная с тем, что движок грузил не наземную, а засадную битву
    * Исправлен вылет во время хода ИИ, если епред передачей хода вы меняли размер юнита в настройках(странно, что это написали нам дважды)
    * Устранена серьезная проблема с производительностью, вызванная приходом морского подкрепления
    * Кампания больше не будет вылетать, если сразу после нажатия "собрать армию" вы нажмете "детали провинции"
    * Исправлен баг, когда транспортным кораблям можно было выбирать тип выстрела
    * Исправлен сложный вылет, свзяанный со случайным стиранием потерей игрой пользовательского интерфейса.
    * Исправлен вылет, происходящий после того, как убили генерала 2-ого уровня, вы его заменяете с событием "Зов долга", потом открываете любое другео событие, а потом - дипломатию.
    * Вылечен вылет, появлявшийся при частом нажатии на "огонь" у юнита Polybolos в режиме от первого лица
    * Исправлен редкий вылет, при открытии списка миссий в режиме кампании
    * Исправлен редкий вылет с карты кампании при выборе юнитов
    * "Улучшена" производительность при зажатии пробела и перетаскивании юнитов мышкой. Больше не будут отображаться полу-прозрачные солдаты. Это было слишком тяжело для рендеринга

    Улучшения геймплея

    * ИИ строит лучше. Теперь будет больше военных зданий
    * Улучшение наема и состава армий ИИ. ИИ будет набирать больше прокаченных типов юнитов, так же сократит набор дальнобойных.
    * ИИ теперь больше концентрируется на исследовании военных технологий в начале кампании
    * Слега уменьшены бонусы обороняющегося поселения при авторасчете боя.
    * ИИ теперь гораздо с большой осторожностью подходит к строительству зданий, которые потребляют еду. Это поможет ИИ избежать голода.
    * Добавлено больше ограничений для ИИ, запускаются они чаще, когда ИИ добрался до оппонента
    * Улучшено поведение ИИ при обороне в засадной битве
    * ИИ теперь лучше размещает войска, что позволяет ему бороться и с фронтальными, и с фланговыми атаками
    * Исправлено поведение ИИ, когда на карте кампании они вели себя слишком нейтрально к игроку, а некоторые сразу же просили мира
    * Собирая армии, ИИ теперь уделяет больше внимания элитным юнитам, если может себе их позволить.
    * И теперь лучше использует копейщиков в сражениях
    * Исправляем баг, когда ИИ в опеределенных ситуациях тупил с переправами в битвах на реке. Так же улучшаем использование фаланг при обороне на реке.
    * Увеличиваем шансы, что ИИ согласится на союз с вами.
    * Слегка увеличены эффекты от дипломатических событий применительно к третьим фракциям. ИИ теперь дольше помнит дипломатические события.
    * Теперь во время кампании больше нельзя изменить уровень сложности, если играете на легендарном.
    * Развернутые на карте кампании агенты больше не становятся неразвернутыми при левел-апе.
    * Исправлено, что дальнобойные юниты стреляли из "идеального" строя, не натуранльного и без смещений
    * Улучшения дипломатии - на дипломатической карте фракции раскрашены в зависимоти от отношений. Если вы выбираете свою фракцию, показывается как остальные относятся к вам, если выбираете фракцию, показано их отношение к остальным. Так же теперь есть подсказки, из чего скалдывается отношение одной неигшровой фракицц к другой, если навести на них курсор.
    * Теперь в мультиплеерной битве, если у последнего из игроков-союзников случился дисконнект, игра больше не будет засчитываться как "ничья".
    * Теперь, если преследовавший врага юнит ввяжется в рукопашную(не по прямому приказу, а сам налетит), то он будет заниматься рукопашной, а не продолжать преследование.
    * Исправлен баг, когда преследующие врага юниты могли остановиться, даже не догнав врага и не соприкоснувшись с ним.
    * Отдельные кавалеристкие юниты теперь вырываются из боя проще. Станет меньше залипших в рукопашной всадников, кода весь отряд отходит.
    * Союзные армии при осаде теперь спаунятся в разных местах, а не на головах друг у друга
    * Теперь будет меньше безумных генералов.
    * Когда порт в портовом городже охраняется гарнизоном, показывается, что можно нанять морские юниты
    * Юниты теперь автоматически генерятся с осадным оружием при осаде, не надо их расставлять в ручную
    * Теперь, когда ИИ предлагает игроку союз, нельзя в ответ предложить сатрапию* ПРОфиксен горящий лук для африканских слонов
    * Добалена кнопка "разбить строй" для неоторых типов юнитов
    * В Тевтобургском лесу юниты теперь более устойчивы к римским юнитам, если те отправить в леса
    * Если хост мультиплеерной игры решил внести изменения в насройки игры, эти изменений будут более внятно отображаться у клиентов.
    * В мультиплеерных кампаниях кнопка "показывать все передвижения ИИ" теперь коректно работает у клиентов
    * Теперь засадно-мультиплеерные сражения могут быть только 1 на 1 и не более того.
    * В кампании за Египет миссия "Защитник Александрии" теперь требует от игрока достижения правильных целей.
    * Фиксы на солдатиков, которые не могли высадиться с кораблей
    Изменения баланса
    *Ре-баланс транспортников
    * На марширующих юнитов теперь оказывается двойное моральное воздействие( я так понял, мораль снизили, если на марше попался)
    * Построение квадратом теперь дает легкий бонус к морали и запасу сил
    * Ре-балан урона, наносимого огнем воротам и другим постройкам
    * Теперь тяжелые юниты меньше времени чарджат, это сделано для того, чтоб тяжелее было гонять стрелков тяжелой пехотой.
    * Дальнешее сокращение штрафов к морали на низких уровнях
    * Увеличен штраф к морали за чардж во флаг и тыл
    * Увеличен штраф к морали при убийствебегстве генерала
    * Увеличен эффект рукопашной атаки в тыл
    * Снижения почти всем юнитам защиты, при этом увеличение защиты щитом, сделано для баланса
    * Рукопашная атака слегка снижена почти для всех юнитов
    * Увеличена защита в рукопашной для шок-кавалерии
    * Исправление баланса гоплитов
    * Исправлена ошибка, когда Пикинеры с серебренными щитами использовали не те щиты.
    Улучшение функциональности


    * Игрок теперь может выбирать знамя своего генералаадмирала. Добавлено 32 знамени.
    * Изменение настроек графики больше не будет сбрасывать настройки игры в окне
    * Исправлена панель дипломатии в мультиплеере, игроки больше не смогут спамить друг другу предложениями
    * Исправлена уязвимость в пользовательском интерфейсе, которая позволяла на легендарной сложности отдавать приказы на паузе
    * Кнопка "продолжить осаду" больше не появляется в пред-боевом меню, когда игрок уже атакует.
    * В кампании, если армия посажена на флот и стоит в порту, ее проще вытащить в гарнизон.
    * Исправле баг с пропадающим текстом в меню дипломатии при объявлении войны.
    * Улучшен интерфейс "культурные детали, который появляетс япри наведении мыши на культру в сведениях о поселении
    * Уменьшина скорость скроллинга колесиком мыши в меню провинции
    * Главы пролога теперь открываются, когда игрок поиграл в них.
    * Улучшена строка прогресса абордажа над кораблями.
    * Исправлена строка соотношения сил в джипломатии (опять)
    * Поправлеы баннеры для варваров. Теперь проще различать генерловадмиралов
    * Черта характера агентов Жестокий теперь имеет положительное отображение, а не отрицательное, т.к. имеет положительный эффект
    * Улучшена производительность дерева технологий.
    * Запомненные каомнаты чата больше не пересоздаются, если не найдены. Тепербь не будет комнат, в которых силит по одному человеку.
    * Теперь союзники в бою выходят под одним флагом.
    * Теперь поддерживаются настройки клавиатуры с символами "&, ," или ' "
    * Список сохраненных игр в менютеперь грузится быстрее и появляется предупреждение, если игрок собирается перезаписат уже имеющийся сейв
    * Исправлен баг, появлявшийся, если дать юнитам приказ двигаться двойным кликом мышки в процессе их перетаскивания, который приводил к застреванию в режиме перетаскивания.
    * Исправлена функция пинг, теперь она доступна только в мультиплеере
    * При гражданской фойне при игре за Карфаген, рядом с городами лоялистов появляется их флаг, а не карфагенский
    * Иправлены ошибки с пропадающими текстурами знамен.
    * Верное отображение знамен при группирокве и разгруппировке.
    * Выпадающий список "направление атаки" теперь спрятан в кастомных и мультиплеерных битвах, когда не применяется, чтоб не вызывать путаницы.
    * Теперь яснее воздействие спекц способностей на усталость.
    * В экране настройки кастомной битвы карта Mare Ibericum больше не значится активной, если была выбрана другая.
    * Потрет выбранного персонажа в меню Детали перонажа больше не перекывает
    рамкувокруг портрета.
    * Исправлен баг, когда наземные юниты отображались во вкладке морских
    * Исправление субтитров вобучающих видео и энциклопедии
    * Исправлен баг, когда уничтожение одной рабской армии убийствало заставляло исчезнуть все другие рабские армии
    * Исправление масштабирования карточек юнитов по горизонтали, чтоб снизить потребность в двойном ряде иконок, который занимал достаточно много места на экране
    * Тексту описания для второй цели («Белая Индия " ) пятой исторические главы ( «Excelsior» ) фракции Парфии теперь соответствует правильное текстовое поле на панели задач.
    * Если игрок использует ярлык энциклопедии при прокрутке меню , кнопки прокрутки больше не будут отображаться , перекрывая страницы энциклопедии.
    * Эффекты левел-апов юнитов больше не отображаются, если включен кинематографический режим камеры.
    * Видео "Рим захвачен" теперь играется, когда Рим захвачен на карте кампании и игрок выбирает разграбить или разрушить город
    * Исправлен баг в дипломатии, когда рот оппонента переставал двигаться, в то время, как он все еще продолжал говорить.
    * В мультиплеере игрок больше не может выбрать греческую фракцию кнопками-стрелочками, если не купил ДЛЦ. Это приводило к тому, что во время загрузки кампании игроков выбрасывало в меню.
    * Теперь,, если окно "просьбапредложение" открыто, в то время, как вы нарушаете договр, окно предложений больше не будет оставаться видимым.
    * Игрок теперь может загружать флот или армию в прибрежных и портовых битвах, вместо одного только флота.
    * Исправлен баг с отсутсвующим в кастомных батвах юнита Socii
    * Карфагенским гоплитам добавили гребни
    * Исправлено отсутствие разнообразия шлемов у избранных копейщиков и мечников
    * Автоматически открывающиеся окошечки событий теперь открываются верно: по очереди, один за другим.
    * Нажатие кнопки "отмена" когда меняете кнопку "нажми чтоб говорить" в настройках голосового чата теперь работает так, как надо.
    * Улучшена согласованность между атрибутами генералов, которые отображаются на интерфейсе пользователя для набора.
    * Исправлена ​​всплывающая подсказка значка уведомления , которая появляется при нажатии на кнопку "Подробнее" , когда юниты можно улучшить.
    * Теперь, когда игрок впервые в кампании заходит в дипломатию, речь советника соотвествует тексту.
    * Система повышений стала нагляднее
    * Исправление текста при мультиплеерной битве с повстанцами
    * Нажатие на escape, даржа указатель мыши над вариантами строительства в опциях поселения больше не оставляет открытыми варианты для строительства, закрывая сами детали поселения
    * Улучшена броня катафрактов, добавлена усиленная броня для королевских катафрактов
    * Исправлены неправильные цвета в списов на поле боя
    * Теперь нажаите на "показать на карте кампании" в меню события всегда будет отправлять вас в нужное место
    * Добавлены недостающие знаменосцы спартанской и карфагенской пехоты
    * Когда агент вместе с армией, которую сажают на флот, отделение агента от армии теперь верно обновляет пользовательский интерфейс, и агент не выглядит так, как будто до сих пор с армией.
    * Исправлено отсутствие текста на кнопке "Принять" , когда вы делаете дипломатическое предложение другой фракции.
    * Исправлен функционал кнопок-стрелочек в разных интерфейсах
    * Верное отображение количесва юнитов при наборе армий, вместо некорректоного отобюражения количесва юнитов во флоте.
    * Юниты теперь отыгрывают анимацию левел-апа на карте кампании
    * Красные стрелки влево и вправо по обе стороны от названия населенного пункта в левой части экрана, когда выбран поселок на карте кампании ,теперь более эффективно переключают между населенными пунктами .
    * Тепрь, когда региоон Родос захвачен игроком на карте кампании, на тактической карте это верно отображается.
    * Кнопка сортировки провинций по количесву еду теперь работает верно.
    * Переключение между разными силами на карте кампании с открытой панелью деталей, теперь будет верно обновлять ее соддержимое.
    * Теперь во время поиска мультиплеерной битвы, список доступных игр можно проматывать колесом мышки.
    * При выходе из переговоров с фракцией в панели дипломатии, фракция, с коротой только что вели переговоры, остается выбранной, поэтому игроку не придется каждый раз прокручивать список фракций сначала.
    * Добавил этот пункт, прочто чтоб проверить, дочитал ли кто-нибудь до сюда. Если да - отпишитесь в комментариях.
    * При наведении указателя мыши на здания, которые могут быть преобразованы в поселке в режимах Кампании , мышь подчеркивает обновления правильно.
    * Исправлена ​​сортировка фракций по дипломатическому статусу.
    * В мультиплеерной кампании , когда один из игроков объявляет войну фракции и подтверждает это, флажок "Позвать союзников на помощь"теперь скрыт , а его изменение после этого момента ничего не дадут.
    * При выборе действия агента в режиме Кампании , игрок теперь может увидеть текущее состояние казны в панели действий агента.
    * В быстрой мультиплеерной битве, когда один из игроков входит в экран расстановки войск, они больше ошибочно не отображаются римскими в течении пары секунд.
    * Расширенная подсказка состояние клиента в дипломатии теперь уже не всегда показывает 0 .
    * Стрелочками больше нельзя двигать артиллерию в режиме от первого лица
    * Исправлено неверное отображение доходов от государств-клиентов и сатрапов.
    * Теперь изменения настроек управления в любом случае сохвраняются верно и не откатываются.
    * Исправлены некоторые проблемы со списком фракций в многопользовательской кампании
    * Фикс редкого бага, когда иконки в бою не отображались
    * Исправлена кнопка "показать провинцию на карте" Теперь вас отправляет к столице.
    * Убрано окно подтверждения, которое появлялось, если выйти из бивы, когда игрок уже победил и добивает убегающих. Сделано это для того, чтоб у игроков не было сомнений, что случится, если они выйдут. Так как игрок победил, выход моментально будет приводить к победе.
    * Текст при выходе их битвы теперь более понятен.
    * Чем шире вы растягиваете окно чата, тем больше комнат увидите.
    * Исправлено действие кнопки escape в чатах
    * Исправлен баг курсора, когда он переставал меняться из текствого в любой другой, если вы наводили мышь на панель ввоба текста.
    * В главе пролога "Защита Кампании", значок бесконечности больше не отображается над юнитами, когда их можно нанять
    * Исправлено мерцание графики, когда появляется окно, предупреждающее о снижении настроек
    * Исправлена ошибка, когда плащи исчезали при перемещении юнитов
    * Исправлена ошибка, когда снег называли дождем при начале битвы.
    * Добавлены советы к кнопкам влево и вправо в пред-боевой панели.
    * Исправлена часть пропадающего текста о подкреплениях на экране загрузки битвы.
    * Исправлена ошибка, когда не олтображалась подсказка о количесве ходов до сдачи поселения
    * Таймеры тетепрь отображаются в виде кольца вокруг кнопки способности в бою
    * Добавлен недостающий текст в окне "подробности фракции" на карте кампании
    * Кнопка "детали провинции" не остается выбранной после снятия выбора поселения.
    * Убран звук, появлявшийся при наведении на пуское место персонажа в окне политики
    * Обновление к гиперссылкам "Эмис" в прологе обороны Кампании.
    * Добавлены некоторые гиперссылки в пользовательском инерфейсе в режиме кампании
    * Фиксы грамматики
    * Фиксы локализаций в том числе и русской.


    Фикс от 9.10:

    - Исправлен редкий вылет, когда ИИ инициировал дипломатические переговоры с игроком.
    - Исправлена проблема со слишком сильными пращниками. До заплатки их снаряды могли наносить повреждения сразу нескольким юнитам, так же внесли корректировки в баланс других метательных снарядов.
    - Исправлено поведение фаланги пикинеров при атаке одним кликом и двумя. Теперь они будут стараться поддерживать необходимое расстояние до цели, а не побегут "внутрь" вражеского отряда.
    - Вражеским юнитам теперь ГОРАЗДО сложнее прорваться сквозь фалангу пикинеров.
    - Для корабельной артиллерии по умолчанию установлены огненные боеприпасы
    - Кинематографический режим теперь лучше работает с осадными орудиями
    - Убран урон от катящихся по земле огненных боеприпасов после касания ими земли (речь идет о баллистах и катапультах, а не огненных шарах, выставляемых перед битвой)
    - В сообщении "Армия уничтожена" теперь высвечивается название армии, а не имя ее генерала.
    - В сообщении "Дефицит пищи" больше не приводится список пострадавших провинций. Его вы можете увидеть в основном списке провинций.
    - Добавлено сообщение о том, что юниты переметнулись(?) во время гражданской войны.
    - Сообщение о новом уровне теперь содержит информацию и об армиях, и о персонажах.
    - Если атаковать дверь форта тараном, дверь откроется при 100%-ом повреждении, а не при 20%-ом, как было раньше
    - Исправлена ошибка, из-за которой двойной клик по карте в меню пред. битвы(во время создания мультиплеерного или кастомного сражения) навсегда делал эту карту подсвеченной, как будто она выбрана.
    - Исправлена проблема с множеством сообщений, появлявшихся одновременно при победе в Кампании.
    - Исправления проигрывателя видео в игре, теперь он корректно работает после смены режима полный экран в окне
    - Исправлены баннеры юнитов, приходящих в подкрепление. (они могли быть темнее чем нужно, либо пропадать очертания)
    - Флаги юнитов больше не будут черными, если включить их во время боя, а перед этим выключить в режиме кампании
    - Исправлены подсказки к событиям на карте кампании.
    - Более информативные иконки ресурсов, которыми вы торгуете, в меню "финансы и торговля".
    - Исправлена синхронизация лицевой анимации и аудио в меню дипломатии при объявлении игроком войны. Так же анимация не будет прерываться при предъявлении новых условий и требований.
    - Исправлены несоотвествия на карте кампании, если после выбора вражеских городовперсонажей потом сразу же выбрать своих
    - Добавлены подробности к сообщениям об общественном порядке.
    - Исправлено обрезание текста на карте кампании на некоторых языках в разделе строительство.
    - Исправлено обрезание текста на карте кампании на некоторых языках в подсказках.
    - Исправлено обрезание текста на карте кампании на некоторых языках в разделе "Черты дополнительные черты" персонажа.
    - Добавлены субтитры в видео о парфянской гражданской войне


    Фикс от 10.10:

    - Улучшена стабильность при переходе между Кампанией и главным меню
    - Пофиксен бонус, дающийся сражеющимся на более высокой позиции. Теперь атакующие на высоте имеют преимущество.



    На этой странице вы можете скачать игру Total War: Rome 2 [v 1.4.0] (2013) PC | Патч rutor через торрент бесплатно на PC.
    обновлен: 13-10-2013, 12:04 Размер: 144.55 MB
    Смотрите также
    Комментарии (0)



    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
    Copyrights © 2019 Rutor.org.in
    Претензии правообладателей принимаются на [email protected]


    Обратная связь