0
Скачать: .torrent Как тут скачать ?

Тяжёлая Жизнь / 7.62 Hard Life (2010) PC | Mode


  • Размер торрент:
  • Категория: Игры для PC / NoDVD, Mods, Patch, DLC
  • Загрузок: 7 180
  • Комментарии: 0
  • Дата обновления:12.04.2012
  • Тяжёлая Жизнь / 7.62 Hard Life (2010) PC | Mode




    Модификация игры: 7.62 / 7.62: High Calibre
    Дата выхода игры: 24 августа 2007 г
    Дата выхода модификации: 28 декабря 2010
    Жанр: Strategy, Real-time, Tactical, 3D, Mode
    Разработчик игры: Апейрон
    Автор модификации: HLA Team
    Язык интерфейса: Русский
    Язык озвучки: Русский
    Тип издания: Глобальная модификация
    Требуемая версия игры: 1.11
    Версия модификации: 0.7.52 от 28.12.2010
    Таблетка: Не требуется
    Системные требования:
    операционная система Windows Microsoft 2000/XP/ Vista / 7
    конфигурация
    Процессор: 2.6ГГц ОЗУ: 1Гб
    Видеокарта: уровня nVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon X800
    Жесткий диск: 1.3 Гб свободного места
    Описание:
    «HardLife» (Тяжёлая Жизнь) – пользовательское дополнение к тактической стратегии «7.62».
    Добавляет квестовую ветку прохождения "за себя", привносит значительные изменение в оружейную линейку и модификацию оружия, добавляет новые сектора и НПС, по сути изменяет и усложняет игру.
    Это только малая часть всех изменений.
    Изменения:
    Версия 0.7
    скорректированы ёмкости баков автотранспорта
    новая заставка HardLife при загрузке игры (ghost aka vg_colt)
    исправлено изменение износа при чистке оружия путём неполной разборки через инструменты механика
    добавлена возможность приобрести модернизированный двигатель для вертолёта UH-1 для снятия ограничения на количество пассажиров
    тактические рукоятки на семействе Steyr AUG приведены в боевое положение, изменён хват (CarKiller)
    подправлен квест на поиск преступников (раньше можно было его сдать, не получив награды)
    настройки
    : уменьшена частота случайных встреч по умолчанию (если нет авто), увеличена точность разведки(более точное кол-во врагов), добавлен вывод информации о результате прочтения книги (отображение прибавок)
    пакет с донорской кровью и инструкция к Боингу переведены в раздел обычных предметов
    инструкции по ремонту оружия и инструкцию к Боингу теперь тоже можно читать (+механика)
    фикс появления врагов при входе в пустой сектор, если предварительно была пропущена засада
    добавлены магазины повышенной емкости (АК74, MP5), прицел ПО6х39 (СВД), MasterKey с креплением АК (модели от CarKiller)
    возвращён РПК, Type-63, АКМН, добавлен Imbel MD-2, Imbel MD-2A, Maadi MISR, винтовка AR-15 (на базе оригинальных моделей)
    фикс вылетов при входе в Саграду через железную дорогу (встреча с Саймоном, доставка Сервуло Урбано)
    изменены инвентари
    : "туристов", полиции, армии
    добавлены мини-квесты партизанам: бронежилеты, охота, рыбалка, сбор фруктов. полноценный асортимент товаров в ЛЛ доступен только при высокой репутации
    случайные встречи
    : скорректированы типы противников в разных районах и их инвентари
    доработана процедура передачи предметов: теперь сохраняется износ, патроны, аттачи
    сделана очередная попытка уменьшить количество блок-постов в квесте "Вито" до разумного
    Международное Охранное Агентство "Agency of International Security" открыло свой филиал в Саграде.
    добавлена возможность просто прийти к механику на базе с 2мя идентичными образцами оружия и собрать из 2х один (или из 3х, при сильном износе)
    теперь требуются бронепластины для бронирования машины
    не все наёмники согласятся читать книги: одним не позволит зрение, другие просто не любят, а некоторые - вообще не умеют.
    внесена возможность открыть собственное предприятие (старая шахта) и получать ежедневный доход (или убыток)
    добавлена возможность взять кредит в банке ЛВ (15% в месяц)
    через Паоло Сколини в СдО можно добраться до Кампесино; такси между Саградой и Санта-Марией
    для рыбной ловли теперь требуются снасти, для приготовления еды - спички или зажигалка
    добавлен локальный квест на ремонт машины для туристов в ЛВ
    возможность объединять однотипные патроны без пачек
    износ брони теперь сохраняется
    пофиксен давний вылет из-за критического попадания в голову ГГ
    новое оружие
    :
    AK-47, Вепрь-308, MAT49, Ithaсa-37, ТОЗ-123, наградной ПМ (модели от CarKiller)
    Taurus 92, Ballester-Molina,FN FNC (из AR-mod )
    Тигр, Zastava M70, Arsenal SA-M7, Saiga-m3exp, Remington 700 CDL, Colt SMG, Beretta 92S, Type56-1, Type56-2 (из Бонус мода)
    оружейник в Артриго начал приторговывать списанным оружием и снаряжением
    +1 квест в линейке за себя
    +2 квеста за полицию от DeadHead
    машину и оружие теперь можно чинить у барыги в Санта-Марии
    скорректирован квест "Кинжал"(низкая скорость, пропадание вещей из багажника)
    прочие правки

    Версия 0.6
    переписан старт игры
    написано 3 квеста за партизан
    написан HLA.exe, добавляющий большое количество технических возможностей, однако требующий Е6.ехе от английской версии (Xelat)
    добавлено новое оружие, в т.ч. из ГП-мода (спасибо Miko, CarKiller)
    в игру введена потребность в еде и продукты (модели Cyr_V)
    аддон объединён с holomod'ом, благодаря чему появился Eotech552 со всеми типами креплений (спасибо Cyr_V)
    добавлен режим "железная воля", ограничивающий или запрещающий сохранения в бою (Xelat)
    добавлена возможность читать книги и журналы через контекстное меню
    анимация ударов ножом и принятие упора лёжа ускорено в 2 раза
    в связи с победой над лимитом, возвращено некоторое оружие из оригинала 7.62 (АПС, L1A1 Para, G3A4, FN-FALO и др.)
    добавлена возможность заправлять машину через контекстное меню канистры
    скорректированы боеприпасы 9х39 (Majestic Lain)
    на Desert Eagle разрешена установка прицелов WR
    переписан механизм квеста 8 "Террор" (DeadHead)
    количество блок-постов в квесте "Туда и обратно" уменьшено, теперь они зависят как от времени, так и от движения из сектора в сектор
    добавлена поддержка камо-модуля (DeadHead)
    внимание
    : переработаны все характеристики наёмников в соответствии с биографиями и контрольными суммами (Majestic Lain)
    текстура наёмников (зел.майка) значительно улучшена (DeadHead)
    разрешено ношение ножей в кармане для обойм кобуры
    в ноутбук добавлена система навигации (работает только после перехода на новую базу)
    новые предметы добавлены в инвентари, ящики и магазины
    внесена возможность охоты, рыбалки, собирательства, приготовления еды (доступ через инструменты механика)
    все карабины перенесены в раздел "снайперское"
    добавлен предмет "сумка-холодильник" для хранения запаса еды (питание из него происходит автоматически) ищите в магазине Кампесино
    при проверке в городе - теперь будет проверяться вся команда. Носим оружие в чехле и скидываем запрещенное под куст
    внимание
    : в законе об оружии для служебного оружия теперь нет ограничения на емкость магазина. Важно, чтобы оно было неавтоматическое
    увеличена дальность слышимости звуков выстрелов

    Версия 0.5:
    написано 10 квестов
    добавлено 4 локации (из перезарядки нужны DT_camp (3файла) и Forta_Lesa_siege (3 файла))
    холостые патроны 9х18 переделаны в патроны с резиновой пулей
    введён новый NPC Розарио (потребуется 305_Estebano_Poncio.azp из Перезарядки)
    дополнен инвентарь рейдеров
    уникальная Zastava заменена на снайперский СКС
    переработаны все патроны. Теперь сумма энергий в инфо патрона(повреждение+шок+бронебойность) равна 80% кинетической энергии пули (m*V*V/2). Остальные 20% уходят на деформацию пули, трение и т.д.
    исправлена простреливаемость холмов и других элементов рельефа (баг оригинала) DeadHead
    добавлены подсказки (Tips.txt)
    Кристине Хоуп добавлено +36 фраз. Джероми озвучен +24 фразы. (требуется SpeechMod v1.0)
    изменены звуки рикошетов, попаданий, звуки выстрелов некоторого оружия. Автор большей части звуков Cobra. (Требуется SoundMod v1.0)
    добавлена коробка под патрон М33 (модель cyrus)
    добавлены алгоритмы чистки через инструменты механика для некоторых образцов оружия. (Shnyrik)
    при отрицательной репутации можно грабить местных (при положительной - просить денег)
    фраза "А что ты умеешь?" добавлена всем наёмникам
    написаны предметные мини-квесты для городских NPC
    Матео Матти из Лас-Вакасьонеса хорошо читает карты местности
    в сектора добавлены экспортные товары (СдО, КК, ДР, Пл)
    эффективность системы анализа торговли (ноутбук) теперь значительно зависит от макс. навыка торговли в отряде
    алгоритм определения кол-ва необходимых запчастей для ремонта (у Пабло на базе) переделан. Теперь их будет требоваться меньше.
    добавлены перки "Лечащий врач", "Оружейник", "Изготовление костюма снайпера". Появляются после раскачки соответствующего навыка выше 50. (см. HardLifePerkManual.txt)
    расширена функциональность радиостанции (инфо о гарнизонах, патрулях, возможность увольнять ополчение в секторах)
    файл Weaponcleaning.ini дополнен новыми последовательностями неполной разборки. Для чистки оружия через инструменты механика. (Shnyrik)
    глобальная карта
    : проходимость дорог снижена. Остальная местность - без изменений
    добавлены новые каски, старые изменены. (Shnyrik, DeadHead) Для правильного отображения на персонажах потребуется HelmetsMod
    модель Джероми изменена
    добавлена возможность купить линзы в госпитале Артриго
    добавлен цинк под патроны .40 S&W (у барыги в КК)

    Версия 0.4
    переделан принцип появления альтерГГ. клонов теперь быть не может
    исправлен квест "Концепция активной обороны ч.2" (Даниэль Арменсо отказывался принимать полевую форму. Теперь принимает любую палинерскую)
    убраны пустые случайки
    из файла ITEMSLAW.INI удалена строка Item "Sniper Rifle SIG-550-1 Sniper (5.56mm) folded"
    добавлен стартовый тест, направленный на ребаланс навыков, выбор бонуса хар-к и "любимого" оружия
    написан универсальный алгоритм прибавки навыка стрельбы от любимого оружия и штраф - от нелюбимого
    при сборке взрывоопасного предмета для безопасности важен навык сапёр
    всем саперам повышена механика
    при убийстве торговца игрок получит всё содержимое магазина
    добавлены новые отряды
    : через тренеров ополчения можно нанимать личную гвардию. Также, можно водить с собой мобильный отряд гвардии.
    добавлена функция, чистящая журнал от выполненных, но висящих в текущих, квестов. (каждые 12 часов)
    изменено поведение барыг. После входа в сектор они будут на своём месте
    изменено
    : после разговора с мэром жд кассы выделяются оранжевыми метками на мини-карте
    исправлен баг, когда можно было напасть на секретную базу или ретранслятор и остаться нейтральным к правительству
    предпринята попытка убрать враждебность дезертира в квесте "Колонна" и гарнизона Кампесино в квесте "Террор"
    в церковь СдО добавлен священик
    написан алгоритм автоиспользования аптечки для некоторых NPC (Ким, н-р)
    микро-квесты добавлены партизанам
    в ноутбук добавлена программа анализа торговли (в продаже у Томаса Кертино)
    добавлено 3 новых сектора
    : Норте-Торро, Эль-Депозито, Дель-Резерво
    добавлен ещё один эмиссар Джонсон на смену Лонду
    настройки ИИ возвращены на "допатчевый" уровень (у кого будет тормозить - удалите строки в Autoexec: L2VCache 1 и FastAICoeff 0)
    добавлен сержант в Эль-Депозито, который заправляет машину и наполняет канистры
    после получения новой базы механик Пабло сможет наполнять канистры
    статистика дополнена
    добавлен гранатомёт М72А7 LAW (модель Grey)
    дальность стрельбы всего оружия увеличена на 50% (старый вариант weaponinfo находится в папке HardLife. При необходимости, поместите его в IniItems)
    доработана система обнаружения засад: при нападении игрок будет в более выгодной тактической позиции (иногда на точке выхода), при обороне - всё по-старому.
    стартовую сумку (и некоторые другие) теперь можно носить на плече

    добавлен персонаж "пилот". Добавлен квест на поиск и использование вертолёта (идея и сценарий Majestic Lain)
    добавлена возможность избежать досмотра в городе(не на вокзале!), предложив взятку (идея и сценарий Majestic Lain)
    в диалог досмотра добавлена строка, позволяющая воспользоваться поддельным удостоверением полиции (идея Majestic Lain)
    изменены навыки всех альтернативных персонажей (альтерГГ), им же добавлены оружейные пристрастия (Majestic Lain)
    добавлены рецепты для ремонта снятой мины (замена нажимного взрывателя) (Majestic Lain)
    навыки бандитов на первой случайке с автобусом были 0. исправлено (Majestic Lain)

    изменены игровые курсоры, текстуры барменов, лица Цезаря, женская текстура (civil), текстура КейниЭльДабло. (DeadHead)
    переделан принцип нападения рейдеров: теперь только после визуального контакта. (DeadHead)
    добавлена озвучка главных героев. Частоту можно регулировать в HardLifeConfig.ini. Требуется наличие Speech мода. (реализация DeadHead)
    добавлена небольшая сюжетная линия за полицию (3 задания) (DeadHead)
    добавлено несколько персонажей на базе существующих моделей (DeadHead)

    Версия 0.3
    небольшая статистика доступна через личный идентификационный жетон
    отображение патронташа и кобуры НА МОДЕЛИ - как положено
    отображение тактических поясов НА МОДЕЛИ - в соответствие с расцветкой
    модель тела Иванова заменена на модель Себастьяна Перейры, добавлен берет. Стедману добавлен зел. берет
    модель тел Курта, Бабу и Ягуара заменены на редактированную модель из Reload (серая майка, перчатки, черные ботинки)
    случайки из Reload
    : "Ручей", "Дорога в холмах", "Горы", "Каньон"
    карты "База", "Ретранслятор" и "Полигон" из Reload
    "Дельта" и наполнение ящиков на "Базе"
    Barret m82a4, сошка, магазин, патрон
    стальная плита и металлолом
    выстрелы для РПГ-7
    добавлен предмет фотоаппарат (на будущее)
    исправлен механизм действия блокнота снайпера, руководства сапера, дальномера, мед.справочника
    на случайках добавлены отдельные бандиты-разведчики в кустах
    случайки будут происходить с различными врагами(индейцы, бандиты и дезертиры, боевики Олвидада, пограничники Палинеро): в зависимости от местности
    при ссоре с правительством в открытой зоне будут происходить случайки с армией Альгейры на локации Блок-пост (нужно потестить... боюсь слишком сложно будет)
    улучшен модуль разведки
    : качается маскировка; разведданные зависят от максимального навыка зрение и интеллект в команде
    удостоверение СБА выдается для выполнения квеста Хулио Паласио (Хаммер придётся вернуть после этого квеста)
    квест на поиск новой базы и переход на неё
    квест на поиск оружия и патронов для гвардии
    квест на поиск формы для гвардии
    всех главных героев теперь можно встретить в одной игре
    Иванов и Стедман стартуют игру вместе с нами и имитируют действия игрока
    роль резервного тренера ополчения перенесена на Габриэля Алавез.
    на Ретрансляторе и Секретной базе введен в действие новый алгоритм безопасности. Если не попадаться на глаза охране - можно чистить ящики, не ссорясь с правительством.
    в Л-В появился священник
    бронирование машин пересмотрено и значительно увеличено
    проведен ребаланс практически всего оружия
    техническую воду теперь можно набрать в пустую канистру через инструменты механика из лужиручья
    механику на запчасти теперь можно сдавать оружие из багажника (всё сразу);
    можно чинить отдельно доп. устройства;
    теперь можно чинить оружие, разобрав аналогичное: кладём разбираемое оружие на склад, затем берем в руки своё, потом выбираем соответствующий пункт в диалоге с механиком (Majestic Lain)
    заменены модели охранников Хоса
    ополчение игрока теперь выглядит более реалистично - модели заменены на подходящие
    добавлено большое число чехлов, кейсов, ящиков для удобного, скрытного переноса оружия и сортировки предметов в багажникесейфе (Grey)
    добавлены мобильные телефоны, ноутбук (пока только как предметы. на будущее) (Grey)
    улучшена модель РПО-А (Grey)
    добавлены картинки комплектов оружия (при заказе оружия из списка) - работа AYes
    текстуры стёкол, прилавков и мусора (DeadHead)

    Версия 0.2
    количество противников увеличено и сделано настраиваемым
    закон об оружии, ограничивающий оборот оружия в стране
    железная дорога в открытой зоне
    новая транспортная система
    : поломки, топливо, механики, книжки по ремонту
    система комбинирования предметов через инструменты механика
    новая унифицированная система переходников для прицелов и навесного оборудования
    новая сюжетная линейка "За себя"
    новые NPC и RPC
    новое оружие
    расширен функционал на Базе игрока: гараж на большое кол-во машин, ремонт оружия за запчасти, хранение квестовых предметов и др.
    реализован заказ оружия из списка (по каталогу).
    Много других мелочей, правок, тонких полировок.

    Внимание: аддон неработоспособен без дополнительных файлов из игры: "7.62 Перезарядка" (список файлов прилагается)

    Критических багов, препятствующих прохождению игры нет. Гарантий работоспособности нет.

    Совместимость:
    + SpeechMod v1.0 (автор Dancer)
    + WeaponSoundMod v1.0 (автор Dancer)
    + BarMusMod v1.0 (автор DeadHead)
    + GoodModelMod v1.04 (автор Carkiller)
    + ActorDetailMod v1.2 (автор DeadHead, Shnyrik)

    Аддон несовместим ни с какими другими модами и ранними версиями HardLife.

    Новую игру начинать обязательно. Сохранения из предыдущих версий работать не будут.

    Отличительной особенностью аддона является наличие конфигурационных файлов в папке HardLife, позволяющих настраивать игру на свой вкус. (CONFIG.INI - общий конфиг, Hla.xml - настройка случаек, ITEMSCOMBINATIONS.INI - все варианты комбинирования предметов и т.д.)

    Компания Апейрон к данной поделке отношения не имеет.

    Спасибо Nail, Jana_m, Grey и всем, кто участвовал в разработке версии 0.1
    Версия 0.2 сделана усилиями Dancer и Majestic Lain
    Авторы версии 0.3: Dancer, Majestic Lain, Grey, DeadHead, AYes.
    Авторы версии 0.4: Dancer, Majestic Lain, DeadHead. Тестер: Cyr_V.
    Авторы версии 0.5: Dancer, DeadHead, Shnyrik. Тестеры: SnowCat, Majestic Lain, Eger, FaustoWoG, Efreet, VerWOLF.
    Авторы версии 0.6: Dancer, DeadHead, Xelat, Majestic Lain, Shnyrik. Дизайн главного меню: vg_colt.
    Авторы версии 0.7: Dancer, DeadHead, Xelat, Majestic Lain.

    //================================================================
    Список дополнительно необходимых ресурсов:

    Следующий файл нужно скопировать из папки 7.62 ПерезарядкаActorsMonsters в папку 7.62ActorsMonsters
    300_protagonist_body.azp
    305_Estebano_Poncio.azp

    Эти файлы нужно скопировать из папки 7.62 ПерезарядкаMedia.Pack в папку 7.62Media.Pack

    Base.azp
    Base_geom.mesh
    Base_phys.mesh

    Radio_Hill.azp
    Radio_Hill_geom.mesh
    Radio_Hill_phys.mesh

    Random_20.azp
    Random_20_geom.mesh
    Random_20_phys.mesh

    Random_21.azp
    Random_21_geom.mesh
    Random_21_phys.mesh

    Random_23.azp
    Random_23_geom.mesh
    Random_23_phys.mesh

    Random_24.azp
    Random_24_geom.mesh
    Random_24_phys.mesh

    Tutoryal.azp
    Tutoryal_geom.mesh
    Tutoryal_phys.mesh

    // v0.4
    aerodrom.azp
    aerodrom_geom.mesh
    aerodrom_phys.mesh

    Fuel_Compound.azp
    Fuel_Compound_geom.mesh
    Fuel_Compound_phys.mesh

    product_angars.azp
    product_angars_geom.mesh
    product_angars_phys.mesh

    //0.5
    Forta_Lesa_siege.azp
    Forta_Lesa_siege_geom.mesh
    Forta_Lesa_siege_phys.mesh

    DT_camp.azp
    DT_camp_geom.mesh
    DT_camp_phys.mesh

    SpeechMod можно скачать с сайта www.hla.3dn.ru или с torrents.ru

    //================================================================
    PerkManual:

    "Оружейник"
    Обладатели: главный герой или любой член команды
    Условия появления: механика > 50
    Место применения: внутри сектора, вне боя
    Необходимые предметы: (в руках) изношенное оружие
    (в инвентаре) multitool или ящик механика
    Назначение: ремонт оружия (качество и скорость ремонта зависит от величины навыка механики)
    Активация: автоматически при входе в сектор
    Возможность прерывания: при выходе из сектора на следующем привале ремонт начнётся сначала (нет)

    "Лечащий врач"
    Обладатели: главный герой или любой член команды
    Условия появления: медицина > 50
    Место применения: внутри сектора, вне боя
    Необходимые предметы: (в руках) аптечка №3 или №4
    Назначение: самолечение и лечение бойцов отряда (увечья не лечатся, скорость лечения зависит от величины навыка медицины)
    Активация: автоматически при входе в сектор
    Возможность прерывания: при выходе из сектора на следующем привале лечение продолжится дальше (да)

    "Изготовление камуфляжа снайпера"
    Обладатели: главный герой или любой член команды
    Условия появления: снайпер > 50 и маскировка > 50
    Место применения: внутри сектора, вне боя
    Необходимые предметы: (в руках) маскировочная краска
    Назначение: изготовление маскировочного халата из маскировочной краски и подручных материалов (скорость изготовления зависит от величины навыка маскировки)
    Активация: автоматически при входе в сектор
    Возможность прерывания: при появлении у наёмника свободного времени/краски изготовление продолжится дальше (да)

    "Cнайпер-оружейник"
    Обладатели: главный герой
    Условия появления: снайпер > 50 и механика > 50 и в настройках(личный жетон) разрешено улучшение оружия
    Место применения: внутри сектора, вне боя
    Необходимые предметы: (в руках) определенное оружие, которое можно улучшить (см. список)
    (в инвентаре) ящик механика
    Назначение: улучшение оружия, тюнинг оружия, пристрелка, уход (скорость улучшения зависит от величины навыка механики)
    Активация: автоматически при входе в сектор
    Возможность прерывания: при появлении у наёмника свободного времени улучшение продолжится (да)

    Список подлежащих улучшению образцов
    "Карабин Type 56 (7.62x39 мм)"
    "Карабин М5966 'Застава' (7.62x39 мм)"
    "Винтовка Springfield M1A (7.62х51 мм)"
    "Снайперская винтовка M14 (7.62х51 мм)"
    "Штурмовая винтовка M14 (7.62х51 мм)"
    "Винтовка Мосина обр. 1891-1930 года (7.62x54 мм)"
    "Сн. винтовка Мосина обр. 1891-1930 года (7.62x54 мм)"
    "Снайперская винтовка СВ98 (7.62х54 мм)"
    "Бесшумный автомат АС 'Вал' (9х39 мм)"
    "Штурмовая винтовка HK G3A3 (7.62x51 мм)"
    "Снайперская винтовка L96 (7.62x51 мм)"
    "Снайперская винтовка AW L96А1 (7.62x51 мм)"

    //================================================================
    hla.exe - release_notes
    Увеличены лимиты:
    -оружия до 4096шт;
    -аддонов до 4096шт;
    -магазинов до 2048шт;
    -всего предметов (включая все вышеприведённые категории) до 16384шт.
    Кол-во стартовых очков для распределения по навыкам увеличено до 100.
    Предметам добавлены персональные пункты контекстного меню.
    Добавлены новые типы шкур (White_Protagonist и т.д.).
    При наведении курсора на мину не отображается её название, тогда как в информации о мине оно присутствует в полном виде.
    Введён режим "Железная воля", ограничивающий кол-во сохранений во время боя.
    Небольшие фиксы загрузки файлов экономики и инвентарей, в некоторых ситуациях предотвращающие вылет игры.
    Единовременная загрузка конфигурации мода после полной загрузки приложения (появление главного меню).
    В окне диалога "с самим собой" отображается лицо ГГ, а не Иванова (или как прописано в конфиге).
    Не отмечает читером за использование команд: nvrscale, nvnoffset, nvndelta.
    Добавлен модуль камуфляжа: при использовании маскировочной краски раскрашивается модель персонажа (в данный момент пришлось отключить раскраску портрета, в будущем будет пофикшено).
    Изменены параметры распостранения звука выстрела.
    Скриптовая система:
    -Кидаются события загрузки/сохранения игры;
    -Событие "USE Item" кидается при использовании любых предметов, а не только квестовых, как раньше;
    -Cобытия одевания/снятия формы кидаются всеми мерками;
    -Добавлены события и функции управления режимом "Железная воля";
    -Добавлены события начала и окончания боя;
    Пофикшены UserFunctions:
    -HasItemInCode теперь работает для всех мерков;
    Добавлены новые UserFunctions:
    -GetCurrentMerc - получить LocalID мерка, выбранного в данный момент
    -ChangeItemOwner - забирает предмет у одного нпц и выдаёт другому
    -ShowMap - показывает открытую глобальную карту (без тумана)
    -EnableSaveOnBattle - управление режимом "Железная воля"
    -ShowDialog - отображает диалог с заданным текстом и различными вариантами кнопок
    -SetItemCondition - изменяет износ предмета
    -Набор функций для работы с XML-файлами (включая XPath)
    -Набор функций для работы с инвентарём нпц напрямую, а так же для работы с содержимым машины (кабина и багажник)
    -IsFileExists - проверка существования файла
    Особенности сборки
    Сделанные изменения:
    Пересобран авторан и сам инсталятор с целью улучшения оформления.
    Добавлены полезные утилиты для ресурсов игры.
    Можно отменить установку GoodModel мода.
    Добавлена библиотека msvcr71.dl.

    Содержит следующие моды:
    все необходимые файлы из "Перезарядки"
    HardLife addon v 0.7 build 52
    Actor Detail Mod v1.27
    GoodModelMod v 1.07
    WeaponSoundMod v 1.0
    SpeechMod v 1.0
    SoundtrackMod v1
    английский E6.EXE
    обновление DirectX через интернет
    установка Microsoft Visual C++ 2008 x86 и x64
    Инсталятор сам определит какую из них ставить,
    даже если выбраны обе.

    Ни каких экспериментальных файлов здесь нет, устанавливайте их самостоятельно

    ВНИМАНИЕ: Если при запуске авторана видео не воспроизводится, выхода два:
    1. Установить кодеки K-Lite Codec Pack Mega и всё наладится.
    2. Нажать на кнопку в верхнем правом углу авторана, начнётся обычная установка.

    Аддон всё ещё продолжает развиваться.
    По мере выхода новых версий, эта сборка тоже будет обновляться.
    Установка и запуск
    Смонтировать образ в Daemon Tools или Alcohol
    Установить, следуя инструкциям инсталлятора
    Устанавливать только на 7.62 версии 1.11
    Можно установить на уже готовый репак.


    Тяжёлая Жизнь / 7.62 Hard Life (2010) PC | ModeТяжёлая Жизнь / 7.62 Hard Life (2010) PC | ModeТяжёлая Жизнь / 7.62 Hard Life (2010) PC | Mode






    На этой странице вы можете скачать игру Тяжёлая Жизнь / 7.62 Hard Life (2010) PC | Mode rutor через торрент бесплатно на PC.
    обновлен: 12-04-2012, 14:19 Размер:
    Смотрите также
    Комментарии (0)



    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
    Copyrights © 2019 Rutor.org.in
    Претензии правообладателей принимаются на [email protected]


    Обратная связь