Название: Gothic II: The Dark Saga / Готика 2: Темная Сага
Год выхода: 2011
Жанр: RPG
Разработчик: SAGA Team & MAGIC Team
Издатель: SAGA Team & MAGIC Team
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: Не требуется
Описание:
По сути, этот проект является новой инкарнацией мода The Dark Saga (проекта Готивион) от команды Камрады.
Проект был задуман как независимый сюжет на стыке Г2 и Г3. Движок был выбран Г3, но в силу отсутствия модкита разработку было решено вести на движке Обливиона. В 2007 году была подготовлена и выпущена небольшое техно-демо мода, в которую было включено только небольшое начало истории. После этого проект был свернут по ряду причин. Сценарий на тот момент был написан на 90%. Выбрасывать в ведро полгода работы над ним было очень жалко, поэтому было принято решение сделать еще одну попытку, но теперь уже силами других людей, а точнее некоторыми участниками команды MAGIC Team, и уже на движке Г2.
Доп. информация:
Это не отдельный мод - это сама игра с модом, т.е. скачиваем, устанавливаем, играем!
Особенности игры:
Вот, небольшая выдержка из дневника Аластера, повествующая о начале приключений:
Впервые легенду о Чёрном мече, источнике могущественной магии, я услышал в портовом кабаке Венгарда, столице Миртаны. Нам с Мариком рассказал ее подвыпивший пират, и мы не были склонны верить его пьяному рассказу, но впоследствии я слышал об этом оружии снова и снова от разных людей, и постепенно мне становилось понятно, что такой меч действительно существует, но все отправлявшиеся на его поиски никогда не возвращались.
Это порождало ещё больше слухов и домыслов. И вот однажды в наши руки попала карта с возможным расположением древнего храма, где по преданию были захоронены Чёрный меч и его прежний владелец. Охотники за сокровищами, вроде нас, просто не могли не отправиться на поиски. Если бы я знал, куда меня приведут эти поиски, я бы, наверное, просто сжёг карту, но боги начертали мне совершенно иную судьбу…
Аластер, получив карту, отправляется на остров, где находится Храм Черепа. Но, подлые пираты заманивают его в ловушку. После скоропалительной битвы и попытки спастись, он и Марик попадают в плен, а затем их отправляют в шахту, где правят свои суровые законы и где жизнь каждого стоит не больше пары кусков руды. Смогут ли они выбраться из западни и найти Древний клинок мы как раз и узнаем, пройдя модификацию.
В моде нас ждет большой остров, где будет происходить действие модификации.
Вот как о нем говорят летописцы:
Этот остров примечателен своей древней культурой, обломками цивилизации некогда великого народа, ферокийцев. Кроме того, здесь еще сохранились большие залежи магической руды, которая нужна как паладинам короля, так и воинственным оркам. В центре острова стоит древний Храм Черепа, а неподалеку находится вход в огромную шахту, где под присмотром орков трудятся сотни рабов, добывая руду. Пираты, расположившиеся на одном из пляжей, заняты как раз тем, что охотятся на мирные суда, а те несчастные, что попадают в плен, оплачиваются орками золотой монетой и попадают в рабство.
Остатки ферокийцев, прячутся в лесах острова в своем тайном лагере. Их осталось мало, но они
не сломлены и в душах их живет надежда выбить захватчиков из своего родного дома.
Миры
Большой остров со всеми квестовыми местами;
Трехуровневая шахта рабов;
Подземелья древнего форта с несколькими уровнями;
Храм Черепа;
Небольшая сюжетная локация;
Гильдии и фракции:
Существует 5 фракций со своими линейками квестов, в каждую из которых можно и нужно вступать.
рабы;
Наемники орков;
Охотники-феррокийцы;
Паладины;
Пираты;
Модели и анимации:
Создано большое количество новых анимаций для людей, орков и монстров;
Создано несколько новых монстров;
Созданы новые MOBSI - объекты (имеются ввиду предметы для взаимодействия, наподобие наковальни, книжной стойки);
Музыка, озвучка и видео:
Озвучены все персонажи мода;
Написано немалое количество треков для миров;
И, конечно же новый видео ряд, куда уж без него;
В написании треков для мода участвовал композитор Владислав Редькин он же Munruthel, по озвучке и многому другому в части музыкального сопровождения, ношу на себя взвалил - Евгений Кучеров, основатель группы ЧУР;
Установка и запуск:
Для установки данного мода необходима лицензионная версия игры "Готика 2: Ночь Ворона" от Akella.
В случае, если ваша лицензионная игра отличается Издателем или типом лицензии, например, у вас вместо "Готика 2: Ночь Ворона" есть диск "Готика 2: Голд" - русская версия, или же, у вас другая версия игры, а её локализация: немецкая, английская и прочее, то перед началом установки мода необходимо установить фикс для исполняемого файла gothic2.exe.Report-Versionen: Gothic2.exe v2.6(fix)
Установка данного фикса, строго обязательна для обладателей ОС Windows Wista и Windows Seven.
Запустите инсталлятор и следуйте инструкциям мастера установки на экране.
Установка:
-Установите мод DarkSaga-1.0.
-Установите патч DarkSaga_fix-1.0.0.4.
-Установите патч DarkSaga_fix-1.0.0.5.
-Установите патч DarkSaga_fix-1.0.0.6.
-Играйте
В процессе установки будет предложен выбор устанавливаемых компонентов:
Мод Gothic High Resolution FONT v1.1.0 (Cyrillic):
Увеличенные шрифты для: Готика I и Готика II - Ночь Ворона, а также их модификаций для игры на высоких разрешениях и сохранения нормальной читабельности всей текстовой информации.
Увеличенные шрифты заменяют все оригинальные мелкие шрифты:
- в главном меню игры;
- в окнах диалогов и ответов;
- в журнале квестов и окне статистики персонажа;
- в описании и названии всех предметов в инвентаре, игровых объектов, персонажей и монстров;
- в книгах, документах, скрижалях.
Для удаления данной модификации, просто удалить файл "FONT_High_Resolution.vdf".
Также данный мод будет предложено удалить при деинсталляции мода «Темная Сага».
Created by Ukur (©)Mighty DWARF
Report-Versionen: Gothic2.exe v2.6(fix):
Официальная репорт - версия исполняемого файла 'Gothic2.exe'. Снимает защиту StarForce, также создает более подробные отчеты при возникновении ошибок и вылетов из игры. Необходимый компонент для запуска модификации.
На выбор идет 3 варианта установки, в зависимости от типа вашего монитора:
- соотношение сторон ‘4:3’ ;
- соотношение сторон ‘16:9’ ;
- соотношение сторон ‘16:10’.
Активация 'Режима крови':
Выбор этого режима позволяет оставлять кровавые следы раненым людям и монстрам. Чтобы отключить этот режим, необходимо изменить значение параметра 'bloodDetail' с '3' на '2' в файле Gothic.ini в папке установленной игры «Готика II - Ночь Ворона».
Дополнительно:
Мод настоятельно рекомендуется запускать на лицензионной версии игры Г2:НВ от Акеллы. В него интегрирован на уровне исполняемого файла Gothic2.exe инструментарий Г2ext, а также, деактивирован тестовый режим "MARVIN mod".
Важное примечание:
Мод запускается только со своего ярлыка на рабочем столе, Запуск через GothicStarter.exe невозможен!
Внимание!!!
Есть ряд просьб, так сказать, которые можно приравнять к советам:
1) Мод очень желательно устанавливать на чистую лицензионную игру "Готика 2: Ночь Ворона", от Акеллы.
2) МДК не нужен, но если возникнут проблемы, то можете переустановить игру и накатить поверх нее Сагу.
3) Установка мода занимает от 5 до 20 минут (ориентировочно).
4) При инсталляции не стОит производить каких-либо сторонних действий на компе, дайте инсталлятору отработать нормально. В это время будет производиться перепаковка ресурсов, а также будет кое-что извлекаться из оригинальных файлов.
5) Запуск производить либо с ярлыков, либо с файла DarkSaga.exe, расположенного в папке SagaExt (папка создастся при установке.)
6) В GothicStarter'е вы мод не найдёте и можете не пытаться создавать ini-файлы. При попытке запустить игру c GothicStarter'а вы получите просто вылет игры.
7) Все возникающие технические вопросы, вопросы установки, баги отписывать только в нужные темы. Позднее будет выложена доп.инструкция по составлению отчета об ошибках. Если будут возникать ошибки внутриигровые, то просто делайте сейв и прикладывайте к посту. Обязательно называйте версию вашей ОС и версию игры Г2А.
8) ПРЕДУПРЕЖДАЕМ: Необходимым условием запуска мода является репорт-версия Gothic2.exe , который идёт с инсталлятором. Если захотите оставить свой экзешник, скопируйте его куда-нибудь.
Активация тестового режима в игре:
Включение:
- набираем BONOTOLEB
Отключение:
- набираем BGNEVEB
Открытие и закрытие консоли в активированном тестовом режиме осуществляется через клавишу ~
Для обхода багов которое ранее осуществлялось по сочетанию клавиш Shift+ , в консоли пишем:
SENDTRIGGER TRIGGER_1 (или 2, или 3, или 4) и жмём клавишу ENTER
Описание команд:
SENDTRIGGER TRIGGER_1 - двигается решётка на арене в шахте;
SENDTRIGGER TRIGGER_2 - двигается дверь на входе в храм в лагере паладинов;
SENDTRIGGER TRIGGER_3 - двигается дверь на входе в лагерь паладинов;
SENDTRIGGER TRIGGER_4 - двигается завал в проходе, когда бежишь с орком Магаром к пиратам.
Скриншоты:
![Gothic II: The Dark Saga / [v.1.0-1.0.0.6] (2011/PC/Rus) Gothic II: The Dark Saga / [v.1.0-1.0.0.6] (2011/PC/Rus)](https://foto-pic.net/images/17417893866598761415_thumb.jpg)
Системные требования:
- Windows 98SE/2000/XP/Vista/7
- Core 2 Duo 2 ГГц и выше
- 2 ГБ оперативной памяти
- Видеокарта последнего поколения с 128 МБ видеопамяти, совместимая с Direct3D, поддерживающая аппаратное ускорение и имеющая 24-битный Z-буфер и выше…
- 2,2 ГБ свободного места на жестком диске (3 ГБ - во время установки)
- Звуковая карта, совместимая с DirectX и поддерживающая аппаратный 3D-звук (предпочтительно EAX).