0
Скачать: .torrent Как тут скачать ?

Gothic 2 - Dark Saga (2012) PC


  • Размер торрент:
  • Категория: Игры для PC / горячие новинки
  • Загрузок: 9 179
  • Комментарии: 7
  • Дата обновления:04.01.2012
  • Gothic 2 - Dark Saga (2012) PC


    Название: Gothic 2 - Dark Saga
    Тип издания: mod
    Жанр: RPG
    Разработчик: MAGIC-Team | SAGA-Team
    Год: 2012
    Платформа: PC
    Версия: 1.0.0.1
    Язык интерфейса: русский
    Мультиплеер: нет
    Таблетка: не требуется

    Системные требования:
    − Windows 98SE/2000/XP/Vista/7
    − Pentium IV 2,40 МГц или аналогичный процессор.
    − 1 ГБ оперативной памяти
    − Видеокарта с 64 МБ памяти, совместимая с DirectX 7 и выше
    − 2,2 ГБ свободного места на жестком диске (3 ГБ - во время установки)
    − Звуковая карта, совместимая с DirectX 7 и выше

    Инструкция по установке:
    Для установки данного мода необходима лицензионная версия игры "Готика 2: Ночь Ворона" от Akella. В случае, если ваша лицензионная игра отличается Издателем или типом лицензии, например, у вас вместо "Готика 2: Ночь Ворона" есть диск "Готика 2: Голд" - русская версия, или же, у вас другая версия игры а её локализация: немецкая, английская и прочее, то перед началом установки мода необходимо установить фикс для исполняемого файла gothic2.exe.
    Report-Versionen: Gothic2.exe v2.6(fix) (находится в торренте)
    Установка данного фикса, СТРОГО ОБЯЗАТЕЛЬНА для обладателей ОС Windows Wista и Windows Seven.

    Запустите инсталлятор и следуйте инструкциям мастера установки на экране. В процессе установки будет предложен выбор устанавливаемых компонентов:
    Описание:
    a) Мод Gothic High Resolution FONT v1.1.0 (Cyrillic):
    Увеличенные шрифты для: Готика I и Готика II - Ночь Ворона, а также их модификаций для игры на высоких разрешениях и сохранения нормальной читабельности всей текстовой информации.
    Увеличенные шрифты заменяют все оригинальные мелкие шрифты:
    − в главном меню игры;
    − в окнах диалогов и ответов;
    − в журнале квестов и окне статистики персонажа;
    − в описании и названии всех предметов в инвентаре, игровых объектов, персонажей и монстров;
    − в книгах, документах, скрижалях.
    Для удаления данной модификации, просто удалить файл "FONT_High_Resolution.vdf".
    Также данный мод будет предложено удалить при деинсталляции мода «Темная Сага».

    Created by Ukur (©)Mighty DWARF

    б) Report-Versionen: Gothic2.exe v2.6(fix):
    Описание:
    Официальная репорт - версия исполняемого файла 'Gothic2.exe'. Снимает защиту StarForce, также создает более подробные отчеты при возникновении ошибок и вылетов из игры. Необходимый компонент для запуска модификации.
    На выбор идет 3 варианта установки, в зависимости от типа вашего монитора:
    - соотношение сторон ‘4:3’ ;
    - соотношение сторон ‘16:9’ ;
    - соотношение сторон ‘16:10’ .

    в) Активация 'Режима крови':
    Описание:
    Выбор этого режима позволяет оставлять кровавые следы раненым людям и монстрам. Чтобы отключить этот режим, необходимо изменить значение параметра 'bloodDetail' с '3' на '2' в файле Gothic.ini в папке установленной игры «Готика II - Ночь Ворона».

    Баг-фикс, ver.1.0.0.1:
    Данный фикс исправляет невозможность попасть в лагерь паладинов, из-за чего нельзя продвинуться дальше по сюжету.
    Важно:
    Баг-фикс обязателен к установке!
    Начинать новую игру НЕ требуется!

    Установка фикса:
    Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.
    Играйте
    Примечание: Если у вас не хочет устанавливаться баг-фикс, то загляните в каталог игры:
    ..Akella GamesGothic IIData
    и если там будет присутствовать файл: DarkSaga.mod, переместите его в каталог:
    ..Akella GamesGothic IIDatamodvdf
    Запустите установку баг-фикса заново.

    Внимание!!!
    Есть ряд просьб, так сказать, которые можно приравнять к советам:

    1.Мод очень желательно устанавливать на чистую лицензионную игру "Готика 2: Ночь Ворона", от Акеллы.
    2.МДК не нужен, но если возникнут проблемы, то можете переустановить игру и накатить поверх нее Сагу.
    3.Установка мода занимает от 5 до 20 минут (ориентировочно).
    4.При инсталляции не стОит производить каких-либо сторонних действий на компе, дайте инсталлятору отработать нормально. В это время будет производиться перепаковка ресурсов, а также будет кое-что извлекаться из оригинальных файлов.
    5.Запуск производить либо с ярлыков, либо с файла DarkSaga.exe, расположенного в папке SagaExt (папка создастся при установке.)
    6.В GothicStarter'е вы мод не найдёте и можете не пытаться создавать ini-файлы. При попытке запустить игру c GothicStarter'а вы получите просто вылет игры.
    7.ПРЕДУПРЕЖДАЕМ: Необходимым условием запуска мода является репорт-версия Gothic2.exe , который идёт с инсталлятором. Если захотите оставить свой экзешник, скопируйте его куда-нибудь.
    8.Вопросы о моде и прохождению игры можно задать на сайте создателей мода http://magic-team.net.ru/index.php?board=30.0

    Описание:
    В качестве вступления.
    По сути, этот проект является новой инкарнацией мода The Dark Saga (проекта Готивион) от команды Камрады.
    Проект был задуман как независимый сюжет на стыке Г2 и Г3. Движок был выбран Г3, но в силу отсутствия модкита разработку было решено вести на движке Обливиона. В 2007 году была подготовлена и выпущена небольшое техно-демо мода, в которую было включено только небольшое начало истории. После этого проект был свернут по ряду причин. Сценарий на тот момент был написан на 90%. Выбрасывать в ведро полгода работы над ним было очень жалко, поэтому было принято решение сделать еще одну попытку, но теперь уже силами других людей, а точнее некоторыми участниками команды MAGIC Team, и уже на движке Г2.

    История мода.

    Наш мод повествует о новых героях, Аластере и его друге Марике. Оба искатели приключений, по натуре авантюристы. Свою праздную жизнь в Венгарде они решили разнообразить большим путешествием, целью которого был поиск древнего сокровища. Не сказал бы, что все у них получится так, как задумывалось первоначально, но приключений они получат более чем достаточно.

    Вот, небольшая выдержка из дневника Аластера, повествующая о начале приключений:

    Впервые легенду о Чёрном мече, источнике могущественной магии, я услышал в портовом кабаке Венгарда, столице Миртаны. Нам с Мариком рассказал ее подвыпивший пират, и мы не были склонны верить его пьяному рассказу, но впоследствии я слышал об этом оружии снова и снова, от разных людей, и постепенно мне становилось понятно, что такой меч действительно существует, но все отправлявшиеся на его поиски никогда не возвращались.
    Это порождало ещё больше слухов и домыслов. И вот однажды в наши руки попала карта с возможным расположением древнего храма, где по преданию были захоронены Чёрный меч и его прежний владелец. Охотники за сокровищами, вроде нас, просто не могли не отправиться на поиски. Если бы я знал, куда меня приведут эти поиски, я бы, наверное, просто сжёг карту, но боги начертали мне совершенно иную судьбу…

    Аластер, получив карту, отправляется на остров, где находится Храм Черепа. Но, подлые пираты заманивают его в ловушку. После скоропалительной битвы и попытки спастись, он и Марик попадают в плен, а затем их отправляют в шахту, где правят свои суровые законы и где жизнь каждого стоит не больше пары кусков руды. Смогут ли они выбраться из западни и найти Древний клинок мы как раз и узнаем, пройдя модификацию.

    В моде нас ждет большой остров, где будет происходить действие модификации.

    Вот как о нем говорят летописцы:

    Этот остров примечателен своей древней культурой, обломками цивилизации некогда великого народа, ферокийцев. Кроме того, здесь еще сохранились большие залежи магической руды, которая нужна как паладинам короля, так и воинственным оркам. В центре острова стоит древний Храм Черепа, а неподалеку находится вход в огромную шахту, где под присмотром орков трудятся сотни рабов, добывая руду. Пираты, расположившиеся на одном из пляжей, заняты как раз тем, что охотятся на мирные суда, а те несчастные, что попадают в плен, оплачиваются орками золотой монетой и попадают в рабство.
    Остатки ферокийцев, прячутся в лесах острова в своем тайном лагере. Их осталось мало, но они не сломлены и в душах их живет надежда выбить захватчиков из своего родного дома.

    Немного сухих цифр.

    В модификации реализовано несколько отдельных локаций:
    - трехуровневая шахта рабов;
    - большой остров;
    - подземелья древнего форта;
    - Храм Черепа;
    - несколько небольших сюжетных локаций.

    4 фракции со своими линейками квестов, в каждую из которых можно и нужно вступать:
    - рабы;
    - наемники орков;
    - охотники-феррокийцы;
    - паладины;
    - пираты.


    Внедрены новые монстры, анимация, навыки и т.д.
    Сценарий составляет порядка 300стр. текста, включающий более 90 квестов.
    Средняя продолжительность прохождения мода со всеми квестами составляет порядка 40 часов реального времени.









    На этой странице вы можете скачать игру Gothic 2 - Dark Saga (2012) PC rutor через торрент бесплатно на PC.
    обновлен: 4-01-2012, 10:58 Размер:
    Смотрите также
    Комментарии (7)


    сигоблин
    скайрим гавно за 1 день ее прошёл и делать там больше не фиг,а готику 2 над долго проходить и прикольнее
    Жалоба 22 апреля 2012 02:15
    по сути готика отстой самый настоящий играйте в скайрим не пожалеете
    Жалоба 3 февраля 2012 19:44
    КАК АКТИВИРОВАТЬ ЧИТ РЕЖИМ
    Жалоба 12 января 2012 12:31
    КАК АКТИВИРОВАТЬ ЧИТ РЕЖИМ
    Жалоба 12 января 2012 12:31
    фигня!!!!!!!!! 02 gothic 4 самая лучшая!! 01
    Жалоба 8 января 2012 10:39
    графа и звук отстой!видео не идет-черный экран!
    Жалоба 7 января 2012 21:18
    ну как оно?
    --------------------
    Силен не тот кто не упал, (Да он не рисковал ничем) А тот кто падал, но вставал.. И тот,кто понимал зачем.
    Жалоба 4 января 2012 15:14

    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
    Copyrights © 2019 Rutor.org.in
    Претензии правообладателей принимаются на [email protected]


    Обратная связь