Дата выхода игры: 8 марта 2011
Дата выхода игры в России: 10 марта 2011
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Тип издания: RePack
Версия игры: 1.03
Таблетка: Вшита (THETA)
Системные требования:√Операционная Система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
√Процессор: Intel Core 2 Duo (1,8 ГГц) или AMD Athlon X2 64 (2,4 ГГц)
√Оперативная память: 1 Гб (для Windows XP) / 1,5 Гб (для Windows Vista / Windows 7)
√Видеокарта: Radeon HD 2600 Pro / NVIDIA GeForce 7900 GS с 256 Мб видеопамяти
√Звуковая карта: Cовместимая с DirectX 9.0c
√Свободное место на жёстком диске: 5.5 Гб
Описание:Продолжение лучшей ролевой игры 2009 года от авторов Star Wars: Knights of the Old Republic и серии Mass Effect. В новом путешествии по полному тайн и опасностей фэнтезийному миру Dragon Age игроку предстоит выступить в роли простого беженца по имени Хоук, всеми силами старающегося уберечь свое семейство от неумолимого Мора. Волею судеб именно он станет главным защитником города Киркволла. Сюжет охватывает целое десятилетие истории сурового мира, обитатели которого отчаянно противостоят нашествию порождений тьмы. Игроку предстоит принимать непростые решения, заключать взаимовыгодные союзы с довольно опасными личностями, наживать богатство и славу и, конечно, мечом и магией без устали сражаться с многочисленными врагами.
Особенности RePack'аНичего не перекодировано / вырезаны все языки, кроме Английского и Русского
Время установки - 40-45 минут
Установлены и активированы 13 DLC по состоянию на 16.10.2011 (в том числе DLC "Клеймо убийцы / Mark of the Assassin")
Версия игры - 1.03
RePacked by [R.G. Catalyst]
thx to THETA!
Список DLCНабор предметов для мага I
Набор предметов для разбойника I
Набор предметов для воина I
Набор предметов для мага II
Набор предметов для разбойника II
Набор предметов для воина II
Награды Signature Edition
Черный магазин
Принц в изгнании
Предмет "Антиванская гаррота"
Предмет "Кольцо шепота"
Сюжетное приключение "Наследние / Legacy"
Сюжетное приключение "Клеймо убийцы / Mark of the Assassin"
Описание DLC
Предметы (Items):

»Меч Тенерез (The Fadeshear Sword):
Лезвие у этого меча древнее. Древнее, как самые первые кузнецы, искавшие способ сражаться с кошмарами из другого мира. Он побывал в бессчетных битвах с одержимыми демонами. Порой его вздымали вверх во время побед. А бывало, он лежал сломанный подле мертвого хозяина. Но после каждого поражения его всегда забирали, перековывали и укрепляли. Тенерез прошел через множество рук. Теперь ваш черед взимать плату с демонов Тени за проход через Завесу в наш мир.
√ Улучшается с повышением уровня.
√ +8 к урону демонам и нежити.

»Щит Орлесианский Лев (Shield The Lion of Orlais):
В разгар Летней войны весь Орлей был втянут в жестокие битвы. В ходе войны возникали десятки претендентов на трон Империи, большинство которых оставили след лишь в сносках ученых книг. Но все помнят отважного молодого лорда Эмиля Девро, «Золотого принца». Хотя его постоянно превосходили числом, он вырывал все новые победы, и апогеем стала Седьмая Битва роз. Вместе с этим щитом он прорвал авангард своего дядюшки и победил.
√ Две ячейки для рун.
√ +18 ед. к здоровью.
√ 79 брони и увеличивает получаемый опыт на 2%

»Мощь Эвры (Evra’s Might):
Когда, победив Кровавых Сестер из Венстела, Эвра снискал свою славу, у него на пальце было его знаменитое кольцо. Хотя массивное литое золотое кольцо само по себе притягивает внимание, Эвра также использовал его для более практической цели: он бил им демонов по морде, иногда сваливая их с ног одним-единственным ударом.

»Пояс трофеев Эвры (Evra’s Trophy Belt):
К этому неприятного вида поясу тут и там прикреплены жуткие зубы, зазубренные клинки, обрывки меха и фрагменты доспехов. Каждый такой кусочек, является трофеем, заполученным Эврой в ходе его бесчисленных приключений

»Аура доверия (Air of Confidence):
Это кольцо Эвра получил в дар от Первого Заклинателя после того, как сумел предотвратить несчастье в Круге Маркхэма. Хотя Аура доверия и не столь бросается в глаза, как другое знаменитое кольцо Эвры, он, как утверждают, никогда не снимал его, даже на время сна. Конкретные магические свойства Ауры доверия служат предметом многочисленных споров среди менестрелей.

»Герб Семьи Иво (Ivo Family Crest):
Изменяясь с годами, герб Дома Иво стал гораздо более вычурным, нежели он был в первоначальном варианте Совершенного Иво. Этот древний золотой амулет представляет собой изначальный герб. Хотя гравировка здесь довольно проста, ее строгие линии непостижимым образом заставляют чувствовать глубокое волнение.

»Синее пламя Дюра (Dura’s Blue Flame):
Этот потертый серебряный амулет прошел через многие руки за долгие годы своего существования. Темно-синий сапфир почти что светится изнутри. Несмотря на то, что время почти стерло замысловатые надписи на металле, этот амулет по-прежнему выглядит величественно.

»Тяжелая «Броня Сэра Айзека» (из игры Dead Space 2):
√ Шлем Сэра Айзека
Имеет рунный слот
Повышает уровень брони
Повышает шанс критического удара
Требует высокой ловкости и хитрости
√ Перчатки Сэра Айзека
Повышают уровень брони
Требуют высокой ловкости и хитрости
√ Броня Сэра Айзека (тяжелая броня)
Имеет рунный слот
Повышает уровень брони
Требует высокой ловкости и хитрости
√ Ботинки Сэра Айзека
Повышают уровень брони
Требуют высокой ловкости и хитрости

»Клинок Хейдера:
особое оружие, древний гномий клинок, который повышает уровень здоровья, маны и боевые способности.
√ 18 физического урона (30у/с)
√ Рунный слот
√ +24 ед. здоровья
√ +24 ед. маны/выносливости
√ 5% шанс удара в спину

»Посох Парталана:
Во время Священного похода в империи Тевинтер царил хаос. Магистр Парталан и еще два магистра высокого ранга были посланы в Киркволл, чтобы подавить восстание рабов, прежде чем оно распространится на всю империю. Однако же их легион так и не прибыл в Киркволл, и никто не знает, что случилось с отрядом, с магистром Парталаном... и его легендарным посохом.
√ 22 урона от огна (30у/с)
√ Рунный слот
√ +2 к магии
√ +24 мана/выносливость
√ +13% к урону от огня

»Амулет праха:
Обугленная деревяшка свисает с оплавленной золотой оправы. Однако если подержать его над огнем, амулет просыпается – золото приобретает былую форму, а дерево становится коричневым и обретает текстуру.
√ +2 к уровню регенерации здоровья
√ +5% к урону от огня
√ +506 к сопротивлению урону от огня

»О непотерянном :
книга, написанная ферелденской беженкой, которой удалось спастись от Мора. Эта книга в стихотворной форме рассказывает о том, как она всеми силами старалась сохранить своё прошлое и всячески цеплялась за будущее, имея на руках лишь пару воспоминаний о своей прошлой жизни. Читателям должно понравиться это произведение

»«Хайндсайт» пояс Penny Arcade:
Существуют более выдающиеся мечи, чем те с которыми Вы знаетесь, существует бесчисленное количество шлемов, нагрудников, кинжалов и даже мистической обуви, которых сходу не назовешь. Но пояса? Их было мало. До сих пор.
√ 1 броня
√ +138 к сопротивлению урону от огня
√ +138 к сопротивлению урону от сил природы
√ Враги сбрасывают лучшие вещи

»Далекие утесы Киркволла :
Сборник стихов ферелденки, бежавшей от Мора, рисует ее мечты о новой жизни за морем, в городе Киркволле. (Игрок получает деньги при чтении)

»Плач по Лотерингу:
Сборник стихов ферелденки, бежавшей от Мора и облекающей горечь пережитого в трогательные поэтические мемуары о покинутых друзьях и краях. (Игрок получает опыт при чтении)

»Железяка:
√ +1 к телосложению
√ +7 ед. здоровья
√ +127 к сопротивлению от урона огня, холода, электричества, сил природы и духовной магии

»Кольцо духов:
√ +1 к хитрости
√ +1% к скорости атаки
√ Враги сбрасывают больше золота

»Сапоги Ледяных Пустынь:
Ледяные поселенцы наткнулись на эти давно забытые сапоги, когда проходили скучной дорогой через Морозные Горы. Большинство обломков и предметов, которые им повстречались, были заключены в ледяную гробницу, но сапоги были найдены снаружи пористой ледяной пещеры, которая формировалась вокруг этих непокорных холоду сапог.
√ 38 брони (для любого класса)
√ Рунный слот
√ +304 к сопротивлению урону от холода

»Антивианская Гарротта:
также легендарная, как и наемные убийцы, из гильдии Антиванских Воронов, почему же так вышло, что Вы ищете их вещи на продажу? Это потому что им нужны деньги? Естественно, они хорошие убийцы, вынужденные сбывать свои пояса ради покупки ядов и прочих вещей. Другая единственная причина, если какой-то мошенник снимет пояс с мертвого тела. Так кто хочет нанять этих подвергающих в ужас убийц? Или их штаны будут всё-время падать, или же было убито несколько дюжин их товарищей. Я жалую Вам, что это лучший пояс из тех, что я видел.

»Броня «Кровавого Дракона»:
Теперь DLC из DAO и ME2 можно использовать в DA2, и только для воина.
√ Шлем «Кровавого Дракона»:
42 брони
Рунный слот
+4 защита
√ Броня «Кровавого Дракона»:
106 брони
Рунный слот
+1 ко всем характеристикам
+24 ед. К здоровью
√ Перчатки «Кровавого Дракона»:
25 брони
√ Ботинки «Кровавого Дракона»:
38 брони
BioWare Signature Edition:

»Лук «Гадюка Антивы»:
Эти ярко раскрашенные луки высоко ценятся среди пиратов Антивы. Дождь стрел может отчистить палубу приближающегося корабля и разжечь пламя на его парусах.
√ 64 физического урона (60у/с)
√ Рунный слот
√ +5% к скорости атаки
√ +13 урон от сил природы

»Посох «Мужество отступника»:
Среди магов всё-ещё слышен шепот о Калете Отступнике. Пытаясь освободится от дышащих в спину храмовников, он убежал из Церкви с группой наиболее преданных ему пономарей. Они успели достичь гор до того как обрушилась зима и всю зиму жили они там как свободные люди. С весенней оттепелью пришла огромная армия наёмников, однако, во главе с Орденом Храмовников. Не жалея проливать кровь, Калет и его приспешники мирно сдались и позволили сделать себя
√ +13 урон от сил природы
√ Рунный слот
√ +13% урон от холода
√ +422 сопротивление урону от холода

»Меч «Мощь Стэна»:
Этот меч народа Кунари изящно сбалансирован. Хотя нет ни одной зарубки на лезвии, пятна крови на кожаной рукоятке намекают, что меч был участником сражений.
√ 20 физического урона (33у/с)
√ Два рунных слота
√ +5% к скорости атаки

»Кольцо Гибкости:
Это граненное железное кольцо наполнено таинственной энергией. Чем чаще будет биться Ваше сердце, тем ярче кольцо будет светить.
√ +1 ко всем характеристикам
√ +2% к сопротивлению магии

»Щит «Бастион искателя»:
расписанный символами храмовников Церкви и сильно изрубцованный от использования, это крупный железный щит носит на себе невиданное. Его использовали для защиты от магии, для лучшей защиты Искателей, которые преследовали магов отступников.
√ 79 брони
√ Рунный слот
√ +8 к броне
√ +6% к сопротивлению урону от магии
Прочее:

»Локация «Black Emporium»:
Магазин магических вещей, в котором Вы можете найти самое лучшее снаряжение в игре. Со временем в магазине появляются гораздо лучшие вещи, соответствующие развитию Вашего персонажа.
Преданная мабари, которая будет драться за Вас в любом сражении.
«Зеркало Преобразований». Вглядитесь в него, и Вы сможете изменить внешний вид Вашего героя. Волосы, глаза, татуировки, и прочее может быть изменено простым нажатием клавиши.
Специализированный магазин, в котором продаются уникальные сильные рецепты.
Исследуйте «Black Emporium» и раскройте его таинственные секреты и знания. Будьте уверены, что встретите его странного хозяина. Это должно показаться незабываемым…

»Дополнительные миссии из Add-on’a «Изгнанный принц»:
DLC «Изгнанный принц» расскажет нам историю о Себасьтьяне Вейле (Sebastian Vael) - лучнике благородного происхождения, стремящегося отомстить за жестокое убийство своей семьи.
Описание "Принц в изгнании": Отданный Церкви еще в юности, знатный лучник Себастьян Вель после жестокого убийства его семьи вновь оказывается в осином гнезде дворцовых интриг. Теперь он единственный наследник. Вы сможете вместе выполнить несколько новых задания, если решите отомстить за убийство его семьи и предъявить права на титул или направить его праведный гнев на своих киркволлских врагов. Превосходный стрелок станет вашим преданным спутником на протяжении всех событий Dragon Age II.
Описание "Черный магазин": Приходите в Черный магазин сами и приводите других! В этом уютном местечке глубоко под Киркволлом вы найдете любопытную коллекцию предметов, продающихся и бесплатных, банальных и фантастических! Один предмет может изменить ваше тело, лицо, волосы, глаза! Вы уже получили в подарок от нас боевого мабари, которых всегда прибежит по первому вашему зову, станет помощником в битве и любимым питомцем дома. Зайдите в Черный магазин сейчас и вам позавидует любой искатель приключений! Когда минует гроза вернитесь домой. Приглашение будет ждать вас там!
Описание "Набор предметов №1": Как следует из названия, данный набор включает в себя различные предметы брони, одежды, оружия и аксессуаров, которые могут использовать как Хоук, так и его спутники. Представлено три набора, по одному на каждый класс:
- Набор мага. Эти памятные вещи Малкольма и Лиандры Хоуков ныне перешли к их детям. Разделите наследие и впишите свою главу в историю семейства Хоуков.
- Набор разбойника. Здесь собраны легендарные вещи самых отпетых мерзавцев, каких только знал мир Dragon Age. Можете гордиться своей причастностью к этим дерзким обманщикам и коварным убийцам, можете просто радоваться, что эти вещи, каковы бы ни были их прежние хозяева, теперь у вас.
- Набор воина. Изначальный владелец этого бесценного набора был зверски убит. Убийцы разобрали его вещи, но все, кому они достались, в скором времени умерли ужасной смертью. Каждый предмет – просто королевский подарок для любого воина, но захотите ли вы тянуть судьбу за хвост, рискуя навлечь на себя проклятие убитого?
Каждый набор включает в себя по 3 предмета для Хоука и его спутников, оружие и набор доспехов.
Описание "Legacy": Став целью жуткой преступной организации, которая охотится за «Кровью Хоуков», вы должны положить конец их жестоким нападениям. Оставьте Киркволл и совершите путешествие к древней тюрьме Серых Стражей для того, что бы отыскать источник агрессии и открыть жестокую правду о происхождении Хоуков. Доступно для прохождения в любой момент игры, встретьтесь с новыми видами порождений тьмы, создайте новое могущественное оружие и сойдитесь лицом к лицу с древним ужасом.
Откройте жестокую правду о происхождении Хоуков
Приключение сквозь несколько новых локаций, включая тюрьму, построенную Серыми Стражами.
Получите могущественное классовое оружие, к которому вы можете применить усовершенствования на выбор. Список изменений в патчах 1.01 - 1.03 Устранены ошибки сохранения игры на машинах с одноядерным процессором
Устранена ошибка запроса игрой несуществующих устройств
Устранены ошибки release control, когда некоторые пользователи не могли нормально провести разблокирование
Устранена ошибка, связанная с использованием Steam: отключение голоса за кадром после переключения языка.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Эффекты различных умений спутников и свойства предметов теперь правильно прекращают действовать и применяются снова при загрузке и сохранении.
В тактике Андерса по умолчанию теперь при надобности включается "Ускорение".
Последнее улучшение доспехов Авелин теперь доступно в "Любимчиках и ошибках".
Умение Авелин "Воздаяние" больше не вызывает задержки при включении.
Умение воинов "Ободрение" теперь действует согласно описанию.
Умение разбойников "Увечье" теперь действует согласно описанию.
Спутники, воскрешенные во время боя, должным образом возвращаются к битве.
При употреблении зелья "Вздох Создателя", последующем сохранении и загрузке Хоук больше не получает случайных заклинаний и умений.
Зелья, яды, гранаты и руны теперь можно приобретать в имении Хоуков и после завершения основной сюжетной линии.
Исправлены различные мелкие сюжетные ошибки.
ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ)
Задание "Кого нужно спасать?" теперь можно завершить.
Задание "Долг" теперь появляется на доске проповедника, даже если игрок взял все задания на доске до установки бонусного контента "Принц в изгнании".
Задание "Долг" в журнале теперь обновляется, если игрок уходит из порта (ночью) сразу после убийства наемников компании Кремня.
В задании "Что с воза упало" дверь на склад Вудроу теперь будет открываться, если игрок выкрал план расположения склада из бюро начальника порта.
Если в задании "Что с воза упало" игрок уходит со склада Вудроу, не найдя ящик, остается возможность вернуться на склад и завершить задание.
В "Заданиях травника" сердце вартеррала теперь доступно, даже если игрок убил вартеррала до получения задания.
Мерриль больше не ссылается на последствия задания "Новый путь" до завершения этого задания.
Варрик больше не путается, с кем роман у Хоука.
Устранены различные мелкие сценарные ошибки.
ИСПРАВЛЕНИЯ В ВЕРСИИ ДЛЯ ПК/MAC
Умение Варрика "Эпитеты" больше не связывается со скоростью движения.
Стало легче выбирать спутников щелчком по портретам при отображении стрелки повышения уровня.
Теперь игра работает правильно при увеличении рабочего стола Windows до 150 %.
В настройках изображения расширен диапазон гаммы для полноэкранного режима.
Различные ошибки, связанные с DirectX 11, больше не возникают.
Повышена производительность, и снижено количество вылетов.
ПРИМЕЧАНИЕ. Некоторые исправления могут не иметь обратной силы. Для исправления сюжетных проблем может понадобиться вернуться к более раннему сохранению (желательно к точке до посещения области со сбоем в текущий год).
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
— Во многих боях враги стали двигаться медленнее в начале. Благодаря этому замедлению повысилась полезность и ценность тактической расстановки.
— Если вражеская атака прерывает текущее действие персонажа, персонаж возобновляет его, как только придет в себя. Так, например, если спутнику было сказано выпить зелье здоровья, он сделает это сразу, как только будет в состоянии, и игроку не придется повторно отдавать спутнику это указание, если действие прервано.
— Враги стали менее склонны взрываться после смерти.
— Атака, попавшая по незаметному убийце, с большей вероятностью разоблачает его.
— Способности, дающие эффект "Тишина", теперь не только предотвращают применение целью способностей в дальнейшем, но и прерывают ее текущее действие.
— Когда враг просыпается от насланного сна из-за получения урона, при этом для него не отменяются другие статусные эффекты, вызванные той же способностью, что и эффект сна.
— Предметы со свойством "100 % урона от базовой атаки против врагов в ближнем бою" больше не причиняют вреда персонажу, будучи совмещены со способностями, снижающими уровень здоровья, наподобие "Магии крови" или "Жертвенной ярости".
— Тип урона от предметов "Последняя мысль", "Сатаарет", "Разлука" и "Дар рудокопа" теперь совпадает с их бонусами стихийного урона.
— Предметы "Ловушка Прелести", "Оскверненный посох послушника", "Защитник Стены", "Молот Пустоты" и "Вулканический щит" теперь могут использоваться только персонажами соответствующих классов.
— Огненные шары высших драконов больше не преследуют движущиеся цели.
— На демонов гордыни больше не действует их же заклинание "Дробящая темница".
— Область, поражаемая способностью, теперь в явном виде характеризуется диаметром или радиусом (обычно диаметром).
— Теперь, если спутник с доведенным до конца романом меняет доспехи, руны со старых доспехов переносятся на новые.
— Применение зелья "Вздох Создателя" на стрелке больше не меняет вместимость инвентаря.
— Теперь невозможно создать больше одного эликсира героизма.
— Теперь невозможно одновременно включить взаимоисключающие долгосрочные режимы действия.
— В некоторых случаях враги, вступив в бой, застывали на месте. Больше этого не происходит.
— В некоторых случаях ловушки с пилой или с шипами отбрасывали спутников назад, даже когда не были видны. Больше этого не происходит.
— Сундук для особых посылок больше не бывает в таком состоянии, когда вещь внутри есть, а открыть его нельзя.
— Сундук для хранения вещей теперь есть в имении Хоуков после завершения основной сюжетной линии.
— Если установлен дополнительный контент "Черный магазин", гончая мабари будет следовать за хозяином с большим постоянством.
— Различные проблемы, искажающие персонажа, теперь устраняются автоматически, когда вы загружаете игру.
— Исправлены различные мелкие сюжетные ошибки.
ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ)
— Задание "Кого нужно спасать?" теперь можно завершить.
— Задание "Дружеское участие" теперь доступно и после завершенного романа.
— В задании "Милосердный поступок" Траск не умирает (что мешало завершению).
— В задании "Убийство Воронов" теперь всегда можно сразиться с вартерралом.
— В задании "Новый путь" Мерриль больше не остается привязанной к отряду после задания.
— В задании "Бесплатный сыр" сундук в заброшенном доме теперь всегда можно открыть.
— В задании "Требования Кун" стражники Авелин больше не становятся враждебны, если отказаться войти в лагерь кунари днем, а затем вернуться туда ночью.
— В задании "Несогласие" теперь невозможно обыскать тело сера Алрика раньше положенного времени. Благодаря этому задание всегда можно завершить.
— В задании "Нет покоя грешникам" Изабелла теперь всегда начинает вступительный диалог в положенное время.
— В задании "Сочувствие капитана" теперь можно спросить Авелин об отце, даже если она в тот момент не в отряде.
— В задании "Последняя капля" Андерс-соперник теперь отвечает совсем по-другому.
— В задании "Последняя капля" Авелин больше не нападает на Мередит, когда отряд должен быть оглушен. Это исправляет последующую проблему, из-за которой игра зависает после загрузки сохранения, сделанного в эпилоге.
— В задании "Блудный сын" теперь невозможно поговорить с Траском после разговора с Самсоном. Благодаря этому задание развивается корректным образом.
— Если соплеменники Мерриль умирают, она больше не говорит о них как о живых.
— Если Андерс — соперник, подаренный ему амулет тевинтерской Церкви приносит не очки дружбы, а очки соперничества.
— Если установлен дополнительный контент "Черный магазин", у Фенриса и собаки на четвертый год жизни в Киркволле появляется новый диалог.
— Появились новые диалоги между Мерриль и Авелин, если клан Мерриль погиб.
— Различные отсылки к событиям "Dragon Age: Начало" стали точнее.
— Устранены различные мелкие сценарные ошибки.
ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ ИГРЫ
— У пользователей с большим количеством рекламных вещей истекало время при входе в систему. Больше этого не случается.
— Громкость звука в бою отрегулирована, и теперь он не громче, чем звук в режиме исследования или в диалогах.
— Достижение и награду "Герой/героиня эпоса" теперь всегда можно разблокировать.
— Достижение и награда "Поставщик" теперь всегда разблокируются после нахождения хотя бы 66 разновидностей ресурсов, включая купленные в Черном магазине.
— Запись в кодексе, помогающую разблокировать достижение и награду "Археолог", теперь легче получить в крепости наместника в первый год жизни в Киркволле.
— В меню тактики действия с предметами больше не становятся пустыми.
— Исправлены различные мелкие ошибки изображения.
— Повышена производительность и снижено количество вылетов.
ИСПРАВЛЕНИЯ В ВЕРСИИ ДЛЯ ПК
— Теперь игра корректно запускается в Windows под администраторскими учетными записями, для которых выдавалась ошибка о недостаточных правах.
— Устранена ошибка с AWC.dll, не дававшая запуститься игре.
— Устранена редкая проблема с аварийным завершением утилиты конфигурации.
— В меню настроек игрового процесса теперь можно включить постоянное выделение расходуемых предметов, как при нажатии клавиши Tab. Однако, чтобы избежать помех, эта настройка не выделяет персонажей.
— В меню настроек игрового процесса теперь можно выключить улучшенное прицеливание. Это повышает частоту кадров, но затрудняет выделение персонажей и предметов в некоторых ситуациях.
— Рендерер DirectX 11 теперь отключается, если версия драйверов видеокарты более ранняя, чем 11.4 (для AMD) или 267.14 (для NVIDIA).
— Игра больше не использует по ошибке рендерер DirectX 11, если был выбран рендерер DirectX 9 в сочетании со значением гаммы для полного экрана, отличным от значения по умолчанию. Это должно повысить производительность при данных настройках. Значение гаммы для полного экрана теперь сохраняется корректно.
— Достижение "Герой/героиня эпоса" разблокировалось неправильно у некоторых пользователей. Больше этого не происходит.
— Достижение "Поставщик" теперь всегда разблокируется после нахождения хотя бы 66 разновидностей ресурсов, включая купленные в Черном магазине.
— Запись в кодексе, помогающую разблокировать достижение "Археолог", теперьлегче получить в крепости наместника в первый год жизни в Киркволле.
— Если для игры выбран язык, отличный от английского, она больше непереключается на английский после установки патча.
— Различные ошибки, связанные с DirectX 11, больше не возникают.
— Различные ошибки, не дающие запустить игру, больше не возникают.
БАЛАНС
ВНИМАНИЕ: патч 1.03 вносит значительные изменения в общий баланс игры, улучшая стратегические элементы и делая бой и развитие классов увлекательнее и приятнее для игроков. Вот подробная сводка улучшений, связанных с балансом.
— Вражеские базовые атаки теперь выполняются с меньшей силой, благодаря чему действия персонажей не прерываются так часто.
— Требования ко вторичному атрибуту для ношения доспехов или щита (телосложению для воинов, силе воли для магов и хитрости для разбойников) значительно снизились.
— Скорость восстановления выносливости разбойником при выполнении базовых атак значительно повысилась. Теперь разбойники восстанавливают 1 % выносливости за попадание парным оружием или 2 % за попадание из лука.
— Ловушки больше не наносят травм.
— Враги по мере развития сюжета приобретают больше здоровья.
— У вражеских убийц стало меньше здоровья.
— У врагов разрядов "сильный враг" и "босс" теперь меньше здоровья.
— Враги разряда "сильный враг" больше не могут потерять более 40 % здоровья от одного попадания, а враги разряда "босс" — больше 20 %.
— Вражеские командиры теперь иногда бросают оглушающие гранаты, чтобы бойцысосредоточили атаки на одном из членов отряда игрока. Раньше такое поведение встречалось только на кошмарном уровне сложности.
— Параметры брони и устойчивости к стихиям теперь не могут превышать 95 %. В игре отображается значение до 100 %, но персонажи все равно получают 5 % урона от атак, даже если сопротивляемость равна 100 %.
— Эффект ДЕЗОРИЕНТАЦИИ теперь дает 50%-й штраф к защите противника, как и описано в кодексе, а не 25%-й.
— Руна доблести теперь дает бонус +2 ко всем характеристикам вместо случайного бонуса, достигавшего +7. Кроме того, надевание и снятие нескольких элементов доспехов с Руной доблести на каждом больше не приводит к неверному подсчету очков характеристик.
— Предметы, улучшающие соотношение для "Магии крови", теперь дают 0,25 очка маны за очко здоровья вместо 1 очка маны.
— На высоком и кошмарном уровнях сложности статусные эффекты теперь остаются на врагах немного дольше.
— На кошмарном уровне сложности враги теперь наносят больше урона, чем раньше.
— На кошмарном уровне сложности спутники больше не получают урон от базовых атак дружественного воина.
— На кошмарном уровне сложности спутники больше не теряют более 75 % здоровья от одной дружественной атаки.
— "Повторное сотрясение" (улучшение умения воина "Дрожание") теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ рядовых врагов с вероятностью 30 % вместо 40 %.
— "Клеймор" (улучшение умения воина "Рассекание") теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ рядовых врагов с вероятностью 10 % вместо 40 %.
— Умение воина "Рассекание" теперь наносит урон 75 % вместо 100 %, его стоимость повышена с 20 очков выносливости до 30, а время восстановления — с 20 до 25 с.
— Умение воина "Удар щитом" больше не ОШЕЛОМЛЯЕТ автоматически врагов, находящихся в области атаки, но не выбранных целью. Основная цель по-прежнему ОШЕЛОМЛЯЕТСЯ автоматически, но для остальных рядовых врагов в области атаки вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ составляет 40 %.
— Умение воина "Щитовая оборона" теперь повышает провокацию опасности на 100 %.
— Теперь умение воина "Раскол" при критическом ударе ОШЕЛОМЛЯЕТ врагов с вероятностью 20 % вместо 50 %. Также это умение теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ врагов, только если у воина двуручное оружие, как и было задумано.
— Бонус к урону для умения берсерка "Ярость берсерка" теперь подсчитывается иначе, что значительно повышает действенность способности.
— Умение потрошителя "Кровавое бешенство" и умение Фенриса "Маска спокойствия" теперь дают максимальный бонус к урону +50 % вместо +100 %.
— Умение разбойника "Засада" теперь действует согласно описанию.
— Умение разбойника "Выстрел-взрыв" теперь наносит примерно на 50 % больше урона (и с физической силой 3x вместо 2x).
— Умение разбойника "Клеймо" теперь дает воинам и магам 25%-й шанс критического удара вместо 10%-го.
— "Дезориентирующий выстрел" (улучшение умения разбойника "Сковывающий выстрел") теперь всегда ДЕЗОРИЕНТИРУЕТ жертву, даже если та не прикована к земле.
— Умение разбойника "Неприметность" теперь снижает провокацию опасности и для других разбойников и магов в круге диаметром 10 м.
— Умение разбойника "Увечье" теперь дает 10%-й шанс повторить урон от любой способности в течение 5 с. вместо шанса нанести фиксированный урон.
— "Безжалостный удар" (улучшение умения разбойника "Взрывчатый удар") теперь наносит 300 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 400 %.
— Для умения разбойника "Сковывающий выстрел" исправлено время обездвиживания.
— Умение разбойника "Прицельные удары" теперь дает 100%-й бонус к атаке на протяжении всего времени действия способности.
— Время восстановления умения убийцы "Покушение" теперь 50, а не 40 с. Улучшение "Изничтожение" теперь наносит 200 % урона ХРУПКИМ целям вместо 400 %.
— Время восстановления умения тени "Приманка" и умения Себастьяна "Ангел-хранитель" теперь составляет 45, а не 30 с.
— Умение тени "Дезориентирующий критический удар" теперь действует согласно описанию, но дает 50%-й бонус к критическому удару из укрытия вместо 25%-го.
— Умение тени "Точный укол" теперь дает 50%-й бонус к критическому удару вместо 25%-го.
— Заклинание мага "Ходячая бомба" теперь наносит при взрыве урон, равный 50 % максимального здоровья жертвы вместо 100 % в радиусе 4 м.
— "Магическая стена" (улучшение заклинания мага "Магический щит") теперь сохраняет 20%-й бонус к защите мага, как описано. Раньше улучшение снижало бонус до 15 %. Другие спутники получают 5%-й бонус.
— "Цепная реакция" (улучшение заклинания мага "Цепная молния") теперь наносит 300 % урона ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫМ целям вместо 600 %.
— Заклинание мага "Воронка смерти" теперь выжимает несколько трупов быстрее.
— Заклинание мага "Энтропическое облако" теперь длится 30 с. вместо 15 (против рядовых врагов), но его стоимость повысилась с 35 до 50 ед. маны, а время восстановления — с 40 до 50 с. Улучшение "Облако смерти" теперь наносит урон каждые 2 с. вместо 4.
— Заклинания мага "Огненный шар" и "Огненная буря" теперь наносят примерно на 40 % больше урона с силой стихий 3x вместо 2x.
— Заклинание мага "Отводящая порча" теперь действует 15 с. вместо 10 (против рядовых врагов).
— Заклинание мага "Обращение в камень" теперь длится 12 с. вместо 15 (против рядовых врагов).
— Заклинание мага "Сон" теперь действует 15 с. вместо 10 (против рядовых врагов).
— Заклинание мага "Овладение духом" теперь дает 10%-й бонус к критическому удару вместо 5%-го.
— "Духовный удар" (улучшение заклинания мага "Духовный удар") теперь наносит 300 % урона ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫМ целям вместо 200 %.
— В описании заклинания "Зимний взрыв" (улучшения заклинания магов "Ледяная хватка") теперь говорится, что оно распространяется на находящихся рядом врагов.
— Заклинание мага крови "Магия крови" и заклинание духовного целителя "Целительная аура" теперь исключают друг друга.
— Заклинание мага крови "Магия крови" теперь резервирует 70 % маны мага вместо 5 %.
— Заклинание мага крови "Раб крови" теперь порабощает жертву на более долгое время. Кроме того, теперь, если заклинание оказывается неэффективным, текущее действие жертвы отменяется. Улучшение "Кровавые брызги" теперь наносит при взрыве урон, равный 75 % максимального здоровья жертвы вместо 100 % в радиусе 4 м. Вдобавок ко всему эта информация теперь отражена в описании заклинания.
— Заклинание мага крови "Осквернение могил" теперь действует в диаметре 12 м вместо 6, что делает его практичнее. Улучшение "Шаг на тот свет" теперь наносит урон в размере 100 % максимального здоровья мага вместо 10 %.
— "Парализующее кровотечение" (улучшение заклинания мага крови "Кровотечение") теперь наносит 500 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 900 %.
— Заклинание мага силы "Кулак Создателя" теперь наносит примерно на 50 % больше урона. Улучшение "Молот Создателя" теперь наносит 600 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 900 %.
— Заклинание мага силы "Непоколебимость" теперь дает бонус к стойкости +50вместо +100.
— Заклинание духовного целителя "Групповое исцеление" и заклинание Андерса "Помощь союзникам" теперь восстанавливают 25 % здоровья спутников вместо 30 %.При улучшении "Групповое исцеление" восстанавливается 40 % здоровья вместо 50 %.
— Заклинание духовного целителя "Целительная аура" и заклинание Андерса "Панацея" дают бонус +100 к восстановлению здоровья вместо +50 и +200 вместо +100 при улучшении. Также диаметр действия заклинания увеличился с 6 до 10 м, а улучшенной версии — с 8 до 15 м. Кроме того, устранена ошибка, из-за которой заклинание раньше в редких случаях давало ненормально высокую скорость восстановления здоровья.
— Заклинание Андерса "Стремительная справедливость" теперь сокращает время восстановления до 90 % от нормального, а не до 80 %.
— Умение Авелин "Телохранитель" больше не позволяет ей поглощать урон от Андерса "Мученик".
— Умение Авелин "Непоколебимость" теперь дает суммируемый бонус устойчивости к урону в размере 8 % вместо 2 %.
— Теперь, если Бетани или Карвер возвращаются в отряд незадолго до конца игры, у них есть специализации "Маг силы" и "Храмовник" соответственно. Данное изменение не действует при загрузке сохранений позднее экспедиции на Глубинные тропы.
Как разбить на 2xDVD51 DVD:
autorun.exe
autorun.inf
setup.exe
data1.bin
data2.bin
data3.bin
data4.bin
data5.bin
data6.bin
data7.bin
data8.bin
2 DVD:
data9.bin
Папка Redist
Установка и запускЗапустить Setup.exe
Установить, следуя инструкциям инсталлятора
Играть!

Торрент обновлен 16.10.2011. Интегрирован DLC "Клеймо убийцы / Mark of the Assassin". Вы можете перехешировать старую раздачу и докачать новые файлы