Информация:
Год выпуска: 1997 г.
Жанр: Action / Racing
Разработчик: Stainless Software
Издательство: SCi Games Ltd. / Interplay Entertainment Corp.
Тип издания: Сборка
Язык интерфейса: только английский
Описание:
Игра, которая своим уровнем жестокости установила новые стандарты не только для гоночного жанра, но и для компьютерной индустрии в целом. Основная концепция игры мало чем отличается от многих других представителей жанра аркадных гонок. Вы принимаете участие в гонках, зарабатываете на этом деньги и на них улучшаете свою машину. В каждом заезде участвуют шесть машин. У вас есть таймер, ведущий обратный отсчет. В отличие от большинства гоночных игр, в которых таймер восполняется по достижении определенной точки на трассе, так называемого чекпоинта (checkpoint), в Carmageddon для его восполнения требуется врезаться в другие машины и давить прохожих. Чем более жестоко вы это сделаете, тем больше времени и денег вам добавят. Есть три способа победить в заезде. Вы можете, нарезав нужное количество кругов, прийти к финишу первым , уничтожить всех своих соперников или же передавить всех до единого пешеходов (от 200 до 800, в зависимости от уровня). Физическая модель игры хорошо проработана. Вы не найдете двух машин, которые бы водились одинаково. Не забыта и модель повреждений, благодаря которой к финишу Вы, скорее всего, придете на чем-то пылающем и лишь отдаленно напоминающем машину.
Особенности сборки:
Полная английская DOS-версия игры Carmageddon.
Полная английская DOS-версия игры Carmageddon Splat Pack.
Эмулятор DOSBox v0.74 + Glide патч + CDA Mixer патч.
3Dfx Glide враппер nGlide v1.01.
Доп. информация (читаем обязательно):
При установке игр в папку по умолчанию (Program Files), запускать игры необходимо от имени администратора.
Саундтрек (формат *.wav, 7 треков из Carmageddon и 3 трека из Carmageddon Splat Pack) находится в папке "music" распакованной игры. Из папки, желательно, не удалять и не переносить, иначе в играх не будет музыки. Так как в игре возможно проигрывание только восьми треков, некоторые из них были объединены: 1-ый трек из Carmageddon и 2-ой трек из Carmageddon Splat Pack, 1-ый и 3-ий треки из Carmageddon Splat Pack.
Для владельцев DirectX 9.0c совместимых видеокарт доступен режим эмуляции 3Dfx Glide (при активации режима в начале игры будет проигрываться логотип 3Dfx). Настройка режима эмуляции производится через конфигуратор nGlide, расположенный в меню Пуск -> Все программы -> Carmageddon Max Pack. Конфигуратор позволяет изменять разрешение экрана (по умолчанию 640х480), частоту обновления и т. п. Запуск игры без эмуляции 3Dfx Glide производится через ярлыки расположенные в меню Пуск -> Все программы -> Carmageddon Max Pack -> Software Mode.
Как объединить оригинал со Splat Pack в единую игру:
Очень важно, перед всеми действиями, надо в обоих кармагеддонах расшифровать TXT файлы, которые лежат в папках Data, для этого надо на экране выбора трассы и машины набрать код IWANTTOFIDDLE (в обоих играх). Ну и на всякий случай сделайте бэкап игры перед этим.
Скопируйте папку Data из GAME1 в GAME2, на вопрос о перезаписи ответить "Да", далее скопировать папку Data из этого архива, в ту же GAME2, на вопрос о перезаписи снова ответить "Да". Запускать соответственно Splat Pack. Если у кого нет ярлыка на запуск Splat Pack, то вот ключ запуска:
Цитата:
X:\Games\Carmageddon\DOSBOX.EXE -c "@echo off" -c "mount c game2" -c "mount d game1" -c imgmount e music.cue -t cdrom" -c c: -c cls -c "voodo2s -vrush" -c exit -noconsole -noautoexec
Скриншоты:

Системные требования:
Операционная система: MS-DOS / Windows XP / Vista/ 7
Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 (или аналогичный) (для режима 3Dfx Glide)(для DosBox требуется мощный процессор)
Оперативная память: 512 Мб
Видеокарта: 3D-видеоадаптер совместимый с DirectX 9.0c