Название: Чистое небо - Война группировок
Год выпуска: 2008 / 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: 1C
Платформа: PC
Версия: 1.5.08
Язык интерфейса: http://scrin.org/img/rus.gif Русский
Тип издания: RePack
Таблэтка: Вшита
Операционная система: Windows 2000 SP4/XP SP2
Процессор: Pentium IV 2,0 ГГц/Athlon XP 2200+
Оперативная память: 512 Мб
Видео: (GeForce 5700/Radeon 9600) с памятью 128 Мб
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Одним из ключевых моментов игры является война различных группировок сталкеров. Какие боевые сцены мы увидим? Сколько персонажей будет задействовано?
Действительно, события приквела развиваются на фоне конфликта группировок. Изменения в Зоне привели к нарушению баланса между фракциями сталкеров, сложившемуся за несколько лет. Каждая фракция контролировала свои переходы, аномальные места и локации - было выгодно сосуществовать, чем конфликтовать.
Однако в один момент все поменялось из-за выбросов, перекраивающих карту Зоны - и начались конфликты за новые территории, началась Война Группировок.
Говоря о Войне Группировок не стоит представлять себе массовые сцены высадки в Нормандии. В мире S.T.A.L.K.E.R. нет больших батальонов и армий. Практически у каждой группировки есть основная база, а также ресурсные и научные точки, контролируемые ее бойцами.
Поэтому война будет идти за территории и позиции. Группировки воюют друг с другом, однако локальные стычки проходят на уровне не более 10х10 сталкеров.
Самый масштабный бой идет за потерянный город Лиманск, который открывает альтернативный проход к центру Зоны. За него сражаются две самых сильных сталкеровских группировки - Долг и Свобода.
Какие миссии и сцены позволит создать война группировок? Какая часть этой войны контролируется AI?
Война группировок управляется системой симуляции жизни. Это полностью симуляционный режим игры. Как и в "S.T.A.L.K.E.R.", сюжетная линия помещена в симуляционный геймплей - войну группировок. Игрок может идти по сюжетной линии и учувствовать или не участвовать в противостоянии фракций. Один раз сюжетная линия пересечется с симуляционным геймплеем. Для того, чтобы пробиться в Лиманск, нам предстоит ослабить одну из группировок, приняв участие в противостоянии фракций.
Основная цель Войны Группировок - принести смысла и глубину в систему симуляции жизни. Если функциональность и разнообразие поведения сталкеров и группировок в "S.T.A.L.K.E.R." была на начальном уровне, то в приквеле все обрело более глубокий смысл. У каждой группировки есть база, с лидером, складами, периметром охраны, мини-играми, баром, комнатой механика, проводником и другими персонажами. У группировки есть глобальная цель - ослабить и захватить базу противника, а также такие будничные как захват точки переходов между уровнями, захват точек с артефактами и редкими аномальными явлениями, неожиданные нападения на отряды противника.
Игрок сможет вступить в группировку и принять участие в противостоянии фракций. Герой получает ранги в группировке - от салаги и до ветерана. В зависимости от рангов будут усложняться задания. Если салаге могут поручить зачистить территорию рядом с базой от мутантов, то ветеран уже зовут на штурм вражеской базы. Миссии будут разнообразными - захват важных точек, приходить на помощь отрядом союзников, отбивать контратаки, сопровождать отряд к аномальному месту и многое другое.
Еще одну цель, которую мы ставили перед собой при создании механики войны группировок, чтобы игрок видел, к чему приводят его действия. Например, контрольную точку ведущую к месту с артефактами контролируют бандиты. Уничтожение бандитов означает, что путь к ресурсам безопасен. Игрок увидит, как сталкеры его группировки пойдут на освобожденную местность за артефактами. Другой пример - чем больше группировка контролирует "артефактных" точек, тем более крутых сталкеров она может вербовать. А захват научной точки дает доступ к новому оборудованию и оружию, и сталкеры группировки лучше экипируются.
Можно ли будет потом присоединиться к другому клану? Возможно ли вообще, как в той же серии The Elder Scrolls, работать сразу на несколько фракций?
Переход между кланами возможен, конечно, это сопряжено с определенными трудностями и потянет за собой финансовые растраты, либо выполнение каких-либо важных поручений. Работать на несколько группировок одновременно нельзя.
Можно ли будет полностью уничтожить все группировки кроме той, за которую ты играешь?
Нет, полностью уничтожить группировку нельзя – на место погибших сталкеров будут приходить новые.
Сможет ли вражеский отряд, поняв бесперспективность дальнейшей схватки, отступить и уйти (допустим на свою базу, допустим за подкреплением)?
Вражеский отряд будет драться до последнего. Ведь отступление – это проигрыш заранее, тем более, что у их врага появится прекрасная возможность выстрелить им в спину. А так, они займут оборону и попытаются продержаться, пока им на помощь не придет другой отряд.
Кроме мини-игр о которых вы упоминали, какие другие различия будут между группировками сверх чисто внешних? Будут ли различия в составе отрядов и тактике?
Кроме мини-игр у группировок в Чистом Небе будут различия в вооружении, каждая фракция предпочитает свой вид оружия и защиты, в зависимости от их бюджета и внутренней политики. Также отличаются тактики ведения боя, например, бандиты для атаки.
После того, как вы поговорите с Лебедевым, он скажет сообщение и предложит 2 варианта ответа:
1) Вы вступайете в войну за любую группировку(нажимаете туда, где в скобках написано "рекомендуется" на агл).
2) Вы просто играете квестом(Одиночная).
На этой странице вы можете скачать игру S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо - Война группировок (2011) PC | RePack rutor через торрент бесплатно на PC.