0
Скачать: .torrent Как тут скачать ?

Unreal Tournament 3 Patch 1.3(RUS) + Titan Pack + Patch 2.1


  • Размер торрент:
  • Категория: Игры для PC / Action/Shooter
  • Загрузок: 6 683
  • Комментарии: 0
  • Дата обновления:26.06.2011
  • Unreal Tournament 3 Patch 1.3(RUS) + Titan Pack + Patch 2.1

    Год выпуска: 2009
    Разработчик: Epic Games
    Издательство: Midway
    Платформа: PC

    Минимальные системные требования:
    Операционная система: Microsoft Windows XP SP2, Windows Vista
    Процессор: одноядерный процессор Intel / AMD 2.4+ GHz
    Оперативная память: 512 MiB
    Видеокарта: nVidia GeForce 6200+ или ATI Radeon 9600+
    Жесткий диск: 8GB свободного места

    Рекомендуемые системные требования:
    Операционная система: Microsoft Windows XP SP2, Windows Vista
    Процессор: двуядерный процессор Intel / AMD 2.4+ GHz
    Оперативная память: 1 GiB
    Видеокарта: nVidia GeForce 7800 GTX+ или ATI Radeon x1600+
    Жесткий диск: 8 Гб свободного места на диске

    Тип издания: лицензия
    Язык интерфейса: английский + русский
    Таблэтка: Присутствует

    Рекомендации к установке:
    Если у Вас версия от НД:
    В первую очередь необходимо установить локализованный Patch 1.3(RUS), чтобы убрать защиту Starforce;
    Далее рекомендуется установить Titan Pack (так как в Patch 2.1 входят исправления ранее вышедшего пака);
    После устанавливать Patch 2.1.
    Другие варианты:
    Если у вас чистая английская версия, то сначала ставится Titan Pack, затем Patch 2.1;
    Если у вас уже установлен Patch 2.0 и Titan Pack, можно спокойно ставить поверх Patch 2.1;
    Если у вас Steam-версия, обновления скачаются автоматически

    Доп. информация: Для изменения языка в игре с русского на английский и наоборот следует: по пути Мои документы\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame) в папке Config открыть файл UTEngine.ini, найти раздел [Engine.Engine], найти строчку Language=RUS и изменить на Language=INT).
    Собственно в игре 9 локализаций:

    Локализации
    CZE
    DEU
    ESN
    FRA
    HUN
    INT
    ITA
    POL
    RUS

    Так что можете выбирать, какая душе угодней.
    ЗЫ Просто английская озвучка куда приятней
    И еше момент: в случае с версией от НД возможны вылеты при запуске, тогда в папке с установленным Unreal по пути ...\UTGame\CookedPC\ найти файл Engine_RUS.u и удалить (либо перенести).

    Описание: Patch 1.3(RUS)
    Патч для Unreal Tournament 3
    Дата: 19.08.2008
    Имя файла: UT3RUS_update_1.3.exe
    Размер: 262,9Mb
    Геймплей:
    - Исправлена ошибка, когда после выхода из зума (при отключенном отображении оружия) на снайперской винтовке появлялся оверлей со спец-эффектами.
    - UTGame.bNoCustomCharacters теперь является globalconfig-переменной.
    - Теперь игрок слышит свои собственные насмешки.
    - Исправлена ошибка, когда боты команды Liandri сидящие в транспорте отображались выше, чем следовало.
    - Исправлена ошибка, когда при переходе на следующую карту сбрасывались мутаторы.
    - Исправлено отображение скриншотов и количества игроков для карт из первого бонус-пака.
    - На Гадюке нельзя ездить под водой, если сесть на неё, когда она уже находится под водой - её выкинет из воды, даже если она находится глубоко.
    - На WAR-MarketDistrict в режиме кампании теперь правильно проигрываются сообщения диктора.
    - Исправлен эксплоит с приседанием на Манте.
    - Исправлена ошибка с переключением с ракетницы на другое оружие на клиентах до того, как ракетница выпускала уже заряженные ракеты.
    - Исправлена ошибка, где игрок мог иногда застрять при попытке встать, будучи сбитым на землю и после того, как он прикинулся мертвым.
    - Теперь зум правильно прекращается когда игрок прикидывается мертвым.
    - Правильно отслеживается статистика телефрагов транслокатором.
    - Правильно отслеживается статистика суицидов в опасных зонах карт.
    - Исправлено положение ног модели на ховерборде на клиенте, когда на ховерборд забирается другой игрок.
    - Улучшено управление турелями на рельсах с аналоговым контроллером.
    - Мутатор «Стрельба по своим» теперь не отображается в списке доступных для режима «Дуэль».
    - Исправлена ошибка, когда второй Инфорсер не отображался, если игрок подбирал его во время переключения на Инфорсер.
    - Исправлена ошибка, когда лучи Шока/инстагибовской винтовки иногда имели неверную настройку сортировки глубины рендеринга.
    - Исправлено сообщение об ошибке "отсутствует необходимый файл для просмотра демки".
    - Исправлено отображение взрыва сбитого Редимера на клиентах.
    - Исправлено скачкообразное изменение размера головы игрока на больших расстояниях при использовании мутатора «Огромная голова».
    - Матч в «Дуэли» заканчивается, если один из игроков выходит с сервера.
    - Исправлена ошибка, из-за которой раньше в Kismet не срабатывало событие node destroyed, если точка захватывалась с помощью энергосферы.
    - Исправлена ошибка, из-за которой у стоек отображались спецэффекты, даже если стойка с оружием была отключена.
    - Урон, наносимый ядрам Kismet- скриптами теперь не модифицируется игрой.
    - Исправлена ошибка, когда "ноги” Падальщика пропадали, если Падальщик заезжал в kill volume.
    - Портативные устройства больше нельзя устанавливать на парящий/летающий транспорт.
    - Исправлены скриптовые предупреждения, вызываемые ховербордом и возможные падения игры, если ховерборд не удавалось создать.
    - Исправлена тряска камеры при ударе отбойным молотком для клиентов с включенной опций «Мало крови».
    Движок/рендеринг:
    - В меню добавлена опция Motion Blur (по умолчанию выключена).
    - Исправлена ошибка zero extent collision в коде октадерева (поиск точек по оси Z).
    - Исправлена ошибка Гистерезиса LOD / Выбора LOD.
    - Исправлено отсутствие правильных настроек LOD у стандартных мешей.
    - Исправлено редкое падение игры из-за ошибки в физике Темнохода.
    Интерфейс:
    - В браузер серверов добавлен список игроков (Работает, только если тоже сервер обновлен до версии 1.3. Ранние версии не умеют отсылать информацию об игроках).
    - Добавлена возможность голосования по карте во время матча, с несколькими опциями для настройки в UTGame.ini сервера:
    - bMidGameMapVoting: Включает/выключает голосование по карте в ходе игры
    - MapVotePercentage: Процент голосов, необходимый, чтобы начать смену карты, отсчитывается с учетом VoteDuration;
    - ПРИМЕЧАНИЕ: Когда VoteDuration=0, голоса за ОДНУ карту должны превысить это значение exceed this percentage, но когда VoteDuration больше 0, превысить это значение должно общее количество проголосовавших игроков
    - MinMapVotes: Миниальное количество игроков, которые должны проголосовать, чтобы началась смена карты.
    - InitialVoteDelay: Через сколько секунд после начала игры можно начать голосование.
    - Теперь в Истории браузера серверов сохраняются сервера, на которые игрок зашёл через консоль или запуском UT из командной строки.
    - Исправлен индикатор лидирующей карты во время голосования по карте.
    - В игровом интерфейсе не отображаются портреты говорящих игроков, если пользователь их "заглушил”.
    - Небольшие исправления общего прицела.
    - Теперь в сообщении о скачиваемом файле указывается общее количество файлов, которые осталось скачать.
    - Исправлено отображение портретов Краллов.
    - Исправлено отсечение значка транспорта в игровом интерфейсе, когда значок не виден.
    - На отсчет по окончании матча теперь не влияют изменения в скорости игр (так же исправляет отсчет до конца голосования)
    - Исправлено положение значка установки САУ Хеллфайер.
    Сеть:
    - Важные акторы всегда сортируются по приоритету. Должно исправить странные ошибки с нереплицируемыми акторами/параметрами.
    - Исправлена ошибка, когда ошметки не отображались на клиентах обычного, невыделенного сервера, если игрок, чье тело разорвало на куски, не был виден игроку, создавшему сервер.
    - Исправлена ошибка, когда ошметки не отображались на клиентах обычного, невыделенного сервера, если у игрока, создавшего сервер, включена опция «Мало крови».
    - Новая система динамической подстройки скорости сети (dynamic netspeed) для обычных серверов. Улучшает производительность для обычных серверов, у которых скорость канала на отдачу ограничена, разделяя доступную пропускную полосу на кол-во клиентов. Настраивается с помощью новых переменных в UTGame.ini:
    - TotalNetBandwidth=32000 (общая пропускная способность канала на отдачу)
    - MaxDynamicBandwidth=7000 (максимальный размер канала на одного клиента)
    - MinDynamicBandwidth=4000 (минимальный размер канала на одного клиента)
    - Исправлено сообщение "Вы проиграли матч", отображавшееся зрителям по окончании матча в «Дуэли».
    - Исправлены ошибка, когда в некоторых случаях кэш GameSettings в GameInfo не очищался должным образом при вызове функции DestroyOnlineGame().
    - HTTP-редирект с включенным сжатием теперь начинает передавать несжатый файл, если сжатая версия файла не найдена.
    - Исправлено ошибочное сообщение "connection failed" при обычном, не "бесшовном" переходе с одной карты на другую.
    - Исправлен проигрывавшийся и реплицировавшийся звук неудачного зацепа ховербордом за транспорт.
    - Исправлена ошибка, когда игроки с включенной опцией «Мало крови» при игре на сервере с отключенной этой же опцией видели разорванных на куски игроков как безголовых.
    - Увеличен сетевой приоритет турелей на рельсах.
    - Исправлены проблемы сетевой репликации Ховерборда (ховерборд теперь более плавен при игре по сети).
    - Исправлена сетевая уязвимость сервера.
    Администрирование серверов:
    - Исправления UWeb для WebAdmin.
    - Исправлена ошибка, когда скачанные экспортированные карты не загружались корректным образом, если запрос на загрузку поступал от сервера в момент начального соединения.
    - Исправлено ошибка с общим количеством сетевых объектов при использовании адаптированных/экспортированных звуковых паков в PS3ModTools. Исправляет некоторые сетевые ошибки для самодельных карт.
    - Финальное исправление ошибки packagemap при переключении сервера с самодельной карты на одну из стандартных.
    - Теперь правильно отображается количество игроков, необходимое, чтобы начать матч, когда в настройках сервера minplayers установлено значение больше 0 и на сервере включены боты.
    - Исправлена ошибка когда PlayerID заново использовался ботами после "бесшовной” загрузки следующей карты.
    Поддержка модов:
    - Добавлена возможность вызова функции PostRender (для отрисовки на экране) в класс Interaction.
    - Добавлена поддержка exec-функций в класс Interaction.
    - В консоли добавлена поддержка взаимодействия с буфером обмена Windows (копирование/вставка).
    - В класс Canvas добавлена функция Deproject().
    - Исправлена имплементация функции GetWeaponRatingFor() в классе InventoryManager.
    - Исправлено падение игры при добавлении в сцену UINumericEditBox в редакторе интерфейса.
    - Исправлено отображение самодельных команд в интерфейсе.
    - Добавлена дополнительная переменная для класса ScriptedTexture позволяющая пропускать следующую очистку, чтобы клиенту текстуры не приходилось отрисовывать каждый тексель текстуры при каждом её обновлении.
    - Добавлен параметр командной строки -mod чтобы "тотальные конверсии" могли иметь свои собственные независимые файлы конфигурации, где они могут указывать свои пути к файлам контента, другие карты загрузки и т.д.
    - Улучшена система получения эффекта смерти для камеры.
    - Добавлено исправление от Aegia для падения NxFluid.
    - Исправлена ошибка, из-за которой лучи не рендерились в Cascade.
    - Исправлено падение при обновлении UIPrefab.
    Карты:
    - Исправлены черные кубы, видимые на CTF-Searchlight перед началом матча.
    - Исправлена работа лучей маяка на CTF-Searchlight.
    - Исправлена коллизия геометрии на CTF-Hydrosis.
    - Исправлена коллизия геометрии на DM-Morbias.
    - Исправлена коллизия геометрии на DM-Deck.
    Улучшения ИИ:
    - Боты теперь используют луч Линка при стрельбе по врагам.
    - Улучшено управление анимациями/репликами празднования ботов.
    - Исправлена ошибка, из-за которой боты в конце матчей "праздновали” несколько раз.
    - Подправлено поведение ботов при игре с отбойным молотком.
    - Улучшено поведение ботов в темноходе при необходимости пролезть под препятствием.
    - Боты лучше обращаются с ховербордом.
    - Исправлена ошибка, когда боты в некоторых случаях не поднимали оброненные ими флаги/энергосферы.
    - Исправлена ошибка, когда боты не рождались, если изначально не было достаточного количества точек возрождения.

    Описание: Titan Pack
    Unreal Tournament 3 "Titan Pack"
    Дополнение для Unreal Tournament 3
    Дата: 05.03.2009
    Имя файла: UT3TitanPack.exe
    Размер: 916Mb
    Бонус-пак содержит:
    * 16 новых карт + 3 карты из первого бонус-пака
    * Мутатор Titan
    * Режимы Greed и Betrayal
    * Стингер-турель, орудие Eradicator и Stealthbender - Хеллбендер-невидимку.
    * Генератор рентгеновского поля и Линк-генератор
    * Усилитель Замедляющее поле (аналог портативного устройства)
    * Два новых персонажа: Нова (Лиандри) и Кана (Ронины)
    * 57 Steam-достижений
    * Значительные улчшения, включая AI, сетевую производительность, меню и интерфейс, улучшенная поддержка модов
    * Поддержка записи клиентских демок, обновленный браузер серверов, новая система списков карт, возможность голосования в процессе игры по режиму игры и мутаторам.

    Описание: Patch 2.1
    Патч Unreal Tournament 3 v2.1
    Дата: 05.05.2009
    Имя файла: UT3Patch5.exe
    Размер: 327Mb
    Интернациональная версия патча.
    Изменения касаются преимущественно мультиплеерной части игры, а также корректируют баланс сил. Исправлено множество мелких ошибок.
    Список исправлений
    Интерфейс :
    - Отключено свёртывание списков опций на PC.
    - Разделены игроки и боты "смешанных" серверах в сервер браузере.
    - Больше не нужно дважды нажимать в главном меню.
    - Исправлена проблемма с меню голосований, где позиции ползунка сбрасывались когда кто-то голосует
    - Исправлена проблемма с 'нету пароля' ошибкой соединения, когда игра не запрашивала пароль в онлайн матчах
    - Исправлена ошибка с диалоговыми окнами, когда позиции кнопок не обновлялись корректно после смены разрешения или изменения длины сообщения
    - В Instant Action и Host Game теперь меню лучше запоминают список мутаторов, когда меню мутаторов не было открыто .
    - Исправлено некорректное обращение к WorldInfo.TravelFailed, и исправлен 'неправильный пароль' не показывающийся диалог о запросе пароля
    Игра:
    - Достижения больше не отключаются изза модов в которых нету кода (не оффициальные карты и модели).
    - Исправлены проблеммы с возрождение оружия в дуэли с мутатором "WeaponsRespawn".
    - Улучшена видимось сигнальных огней в DM-darkmatch.
    - Исправлена ошибка в Гриде с Редимером.
    - Обновлена русская локализация. Спасибо Михаилу Соколкову.
    - Убрана работа os helper в Windows 2003 server, теперь установлено управление лучше.
    - Исправлено малое мясо у Титанов.
    - Исправлены шейдэры показывающиеся для неверной команды, в редких случаях.
    - Исправлена не всегда работающая комада бросить флаг. Таксже исправляет ошибку в CTF.
    - Исправлены слишком большие дэколи для listen серверов.
    - Исправлен показ Энерго Сферы на Войне на второй стороне , когда команты поменялись местами.
    - Уменьшен урон точкам/ядрам от "мертвого" взрыва Титана.
    - Уменьшен урон точкам/ядрам от оружий Титана.
    - Удар Титана Больше не откидывает игроков у которых защита после возрождения.
    Администрирование сервера:
    - Исправлена проблема когда список карт имел пробелы, и переносил пробелы в список "плохих" карт ,
    instead of just deleting them
    - Исправлен баг когда не отображаемая инфа о сервере была неверной после смены типа игры, но только для самого первого типа игры
    - Исправлена ошибка с паролем который был убран из URL, во время невидимого перехода на тот же сервер
    - Исправлена ошибка когда настройки текущих мутаторов могли быть перенесены в другие типы игры
    - Добавлен 'MapReplayLimit' в UTMapList; это будет заменять тоже самое значение в UTMapListManager, пока не поставлено на -1
    - добавлен код чтобы "подтягивать" детальные результаты игры на сервере, когда они становятся слишком большими, также исправляет проблему когда серверы не отображались
    - Подкорректирован код голосования, когда все на сервере проголосовали до конца игры, теперь уровень будет менятся сразу, вместо того чтобы ждать :
    настройки 'EndTimeDelay' и 'RestartWait'
    - В голосовании в конце игры, специально удленено самое первое голосование на 16 секунд (т.e. время которое берётся для показа меню голосования)
    - Добавлены кнопочки в меню голосования ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для админов, которые им позволяют обойти голосование
    - Исправлены невидемые перехождения клиента при отключении изза простоя.
    - Теперь и "pure" сервера с такими же правилами как Достижения (не оффициальные карты и модели персонажей, и Epic мутаторы +поддержка webadmin)
    - Подправлено голосование за мутаторы, теперь оно происходит по прикреплённому аккаунту для мутаторов, в настройках игрового профиля (оба меню добавлени и не имеют в себе мутаторов)
    Поддержка Модификаций:
    - Исправлена проблема при создании с -mod и ModShaderCache
    - Исправлена ошибка когда создатели карт не могли создавать когда пользовались ассетами из Титан Пака
    Возможно прийдётся удалить GlobalPersistentCookerData.upk из My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPC
    - Добавлена блокировка для изменений в команде для мутаторов
    Карты:
    - Исправление для утечки памяти в darkmatch
    - Добавлен refshadercache в патч , тоесть теперь содержимое Титан Пака будет иметь скомпилированные шейдеры.
    - Исправлен очень редкий вылет на игре в WAR-Floodgate.













    На этой странице вы можете скачать игру Unreal Tournament 3 Patch 1.3(RUS) + Titan Pack + Patch 2.1 rutor через торрент бесплатно на PC.
    обновлен: 26-06-2011, 22:51 Размер:
    Смотрите также
    Комментарии (0)



    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
    Copyrights © 2019 Rutor.org.in
    Претензии правообладателей принимаются на [email protected]


    Обратная связь